← 最新記事一覧

PlayStation CEOが語るPS5のプラットフォーム戦略:シングルプレイヤーゲームはPS5独占強化、ライブサービスはPCとのマルチ展開を継続か

2026年06月19日 | #ゲーム #発売 #ハード・周辺機器 | GamesRadar+

PlayStation CEOが語るPS5のプラットフォーム戦略:シングルプレイヤーゲームはPS5独占強化、ライブサービスはPCとのマルチ展開を継続か

PlayStationのCEOである西野秀明氏が、PlayStation 5のファーストパーティシングルプレイヤーゲームに関するプラットフォーム戦略についてコメントしました。以前から報じられていた、ソニーがPCでのゲームリリースから撤退するという憶測に対し、西野氏は具体的な言及を避けつつも、シングルプレイヤーゲームはPS5での体験を重視する方針を改めて示唆しています。一方で、ライブサービスゲームは今後もPS5とPCの両方でリリースされることが標準となる見込みです。

PS5のシングルプレイヤーゲーム体験を強化

西野氏によると、PlayStationが自社開発するシングルプレイヤーゲームについては、PlayStationが提供できるゲーム体験の価値をさらに磨き上げていくことが現在の主要な方針とのことです。これは、高品質なグラフィックや没入感のあるストーリーテリングといった、PlayStationブランドが持つ強みを最大限に活かすことに重点を置いていることを意味していると見られます。Bloombergの報道と合わせて考えると、これらのゲームはPS5の独占タイトルとしてリリースされる可能性が高いでしょう。

ライブサービスゲームはマルチプラットフォーム戦略を継続

一方で、ライブサービスゲームに関しては、オンラインマルチプレイヤーを通じてより幅広いプレイヤーに届けたいという考えから、PS5とPCの両方でのリリースが引き続き標準となるとしています。各タイトルの特性に応じて最適なプラットフォームを選択するという方針はこれまで通りですが、ライブサービスゲームにおいては、多くのプレイヤーが参加できる環境が重要であるとの認識が示されています。