Build 42.20.0配信開始|アップデート情報

更新: 2026.7.30 投稿: 2026.7.30

ゾンボイドへ大型アップデートが行われました。膨大なアップデートが行われており、大量の項目がありますが全て書き出されておらず一部とのことです。

なお、この変更により一部のMODに影響が出る可能性がわずかにあります。

Build 41 に戻す方法

  1. Steamライブラリで Project Zomboid を右クリックします。
  2. 「プロパティ」を選択します。
  3. 「ゲームのバージョンとベータ」から「legacy41」を選択します。

Build 42 の機能一覧について

以下のパッチノートは 42.19 から 42.20 までの変更点です。Build 41 から Build 42 の間に追加された機能・要素の概要については、公式の機能一覧をご確認ください。Build 42 は開発期間中に膨大な数の変更が行われているため、この一覧は完全なものではなく「主要な変更点のまとめ」としてご覧ください。

新要素(NEW)

  • マップの大幅リニューアル(Map Glowup)
    • マップ内の多くのエリアが、マッピングチームによって大幅に手直しされました
    • 対象エリアおよびその他の場所に、新規タイル・建物・ロケーションを多数追加
    • 新エリア・新要素に関するパフォーマンス最適化を実施
    • 幅広いロケーションで、部屋の定義やコンテナの追加・調整を実施
  • 「超大型」樹木タイプの追加
    • XL/XXLサイズの樹木を追加し、ワールド生成のバイオームに組み込み
    • 超大型樹木の伐採で得られる「木材」系アイテムの量を増加
    • 運転中や先の様子を確認したいときに、右クリックでXL樹木の張り出し部分を非表示にできるようになりました
  • チャレンジモードの刷新
    • 「Cabin in the Woods」に代わり、新チャレンジモード「28 Minutes Later」「Top of the World」がローテーションに追加
    • 「Winter is Coming」「A Really CDDA」のスポーン座標を調整
    • 「A Really CDDA」でのリスポーンを廃止
    • チャレンジモードメニューのUI映像と説明文を更新
  • メインメニューのアートワークを更新
    • メインメニューのSFXは一時的に無効化されています
  • 起動時にてんかん(光感受性)に関する警告画面を追加
  • メインメニューからUnstable版の警告メッセージを削除
  • 「発見済みレシピ」および「メディア」UIに検索フィルターボックスを追加
    • 同UIはアルファベット順で並び、発見済みレシピが上部に表示されます

バランス調整(BALANCE)

  • 大型動物を解体フックで処理した際に得られる肉の量を増加
  • 車両の速度・牽引挙動を再調整し、牽引時の体験を改善。旋回が急すぎる、または速度が高すぎる場合はトレーラーが外れるようになりました
  • サンドボックス設定「削除されるまでのゾンビ数」の上限を500から5000に引き上げ
  • Extinctionモードにおける WouldInfectionFactor を1.0から2.0に変更
  • 砂バイオームにおける砂/土/粘土のバランスを微調整

コントローラー(CONTROLLER)

  • ゲームパッドのデフォルトプリセットを「Original」に変更(走行/全力疾走がボタン割り当てになります)
  • PrintMedia にゲームパッドのフォーカス表示とボタン表示を対応
  • gamepadBinding.lua を /shared から /client へ移動し、サーバー参加時にクライアント側の割り当てが上書きされないよう修正
  • 取引インターフェースでコントローラー操作に対応
  • コントローラー使用時のたき火操作の安定性を改善
  • コントローラーで車両の座席メニューを開いた際に発生するエラーを修正
  • コントローラー使用時、立ち止まっている/走っている際にランダムで武器を構えたり動作が中断される問題を修正
  • 設定UIでコントローラー種別を切り替えた際に、赤いチェック模様が一瞬表示される問題を修正
  • コントローラーで釣り竿をキャストした後にカーソルが無効化されない問題を修正
  • チャレンジ中にコントローラーでリスポーンするとスタックエラーが発生する問題を修正
  • パンフレットを2回目に読んだ際に発生するLuaクラッシュを修正
  • OpenMapボタンでパンフレットが閉じない問題を修正
  • コントローラー入力によりマルチプレイヤーのサーバー一覧画面がフォーカスを失い、意図しないメニュー操作が可能になる問題を修正
  • コントローラーで作物を操作できない問題を修正

マルチプレイ(MP)

  • アンチチートを再構築し、再度有効化
    • 「antiCheatItem」はサーバー側処理になったため削除
    • NoClip および PacketException は現在対応中(WIP)
  • アンチチートのログ出力を改善
  • 接続中の全クライアントで座標表示を切り替えられるサーバーオプション「Show coordinates」を追加
  • プレイヤー一覧およびユーザー一覧タブに各プレイヤーのping値を追加
  • 「Click to Start」を押してからワールドにスポーンするまでの読み込み時間を改善
  • 車両とゾンビが衝突した際のネットワーク処理を改善
  • スタック可能アイテムの移動処理を刷新
    • 大量のアイテムスタックの移動にかかる時間が大幅に短縮されます
  • 画面分割プレイの各プレイヤーごとに個別の取引インターフェースを追加
  • 取引インターフェースに、取引可能なアイテムの一覧を追加
  • ゾンビのカリングが誤作動し、ゾンビの生息数が大幅に減少する問題を修正
  • サーバー名に特殊文字が含まれる場合にエラーが発生したり、サーバーファイルが正しく作成されない問題を修正
  • 動物の装着コマンドを利用したアイテム生成の不正を修正
  • ワールドに任意のアイテムを生成できる不正を修正
  • modData を利用した任意アイテム生成の不正を修正
  • 経験値を不正に獲得できる問題を修正
  • 採集で生成されるアイテムを操作できる不正を修正
  • 専用サーバーのマップデータを複製できるマップ関連の不正を修正
  • アンチチートの誤検知の一部を修正
  • 非Steam版クライアントが、起動時に接続不能だった場合に公開サーバー一覧を取得できない問題を修正
  • 視界外のゾンビが同期ずれを起こす問題を修正
  • アニメーションのタイミング不整合により、リモートのゾンビの動きがずれて見える問題を修正
  • 落下中のリモートプレイヤーが即座に着地したように見える問題を修正
  • サーバーオプション HidePlayersBehindYou を無効にしても正しく反映されない問題を修正
  • 一部のケースでスキル本による経験値ブーストが正しく計算されない問題を修正
  • 工具をバックパックに入れている場合、車両パーツの取り付け/取り外しの行動が正しくキューに入らない問題を修正
  • 倒れたプレイヤーが180度回転して表示されるクライアント側の問題を修正
  • 「昼夜によるゾンビ速度の変化」が自分の周辺のゾンビにしか適用されない問題を修正
  • 濡れたタオルが乾かない問題を修正
  • ウイスキーと水を混ぜた容器を、テレポート後に置くと水が失われることがある問題を修正
  • ファクションメンバー以外にオーナー権限を移譲しようとした際、確認ボタンのツールチップ文言が誤っていた問題を修正
  • サーバー設定でファクションが無効な場合、「ファクション作成」ボタンのツールチップ文言が誤っていた問題を修正
  • 必要な工具が壊れてもクラフトキューが停止しない問題を修正
  • アンティークストーブが体温に影響しない問題を修正
  • アームカール運動を中断するとダンベルが使用不能になる問題を修正
  • 火炎瓶を短時間に連続でクラフトすると、アイテムの消費が正しく行われない問題を修正
  • ローカルチャットがキャラクター・ラジオ・トランシーバーの上に表示されない問題を修正
  • ガレージのドアが最初の操作時に開いてすぐ閉じてしまう問題を修正
  • 手作業クラフトが機能しない問題を修正
  • 画面分割の協力プレイで、建築アニメーションが別のプレイヤー側で再生される問題を修正
  • movablesチートが有効な状態で、離れた位置への家具設置が失敗する問題を修正
  • しゃがみ移動中のリモートプレイヤーが停止して見える問題を修正
  • 車両の運転中にマップのチャンクが読み込まれない問題を修正
  • 取引時に誤ったプレイヤーからアイテムが減ってしまう問題を修正
  • フォントサイズを変更した際の取引インターフェースのレイアウト崩れを修正
  • 画面分割時にオブジェクトを右クリックした際の選択判定の問題を修正
  • 「All Thumbs」特性を持つキャラクターが、一部アイテムをコンテナ間で移動できない問題を修正
  • サーバー再起動後にプレイヤーのマップ探索データが保存されない問題を修正
  • 角の近くを歩いただけで、リモートプレイヤーが低いフェンスを乗り越えたように見える問題を修正
  • チャンク生成中にサーバーが停止する可能性があった問題を修正
  • 這うゾンビを踏んだ際に車両のトランクがダメージを受ける問題を修正
  • 死体を引きずっているリモートプレイヤーが、実際は移動しているのに停止して見える問題を修正
  • 視界外のリモートプレイヤーが死体を引きずっている際、死体が突然落とされたように見える問題を修正
  • 死体を引きずりながら埋葬したり、コンテナへ入れられない問題を修正
  • PvP中にプレイヤーが被弾リアクション状態から抜け出せなくなる問題を修正
  • クライアントがゾンビ生成に失敗した際に発生するクライアント側の例外を修正
  • 弾切れの銃を持つリモートキャラクターで射撃アニメーションが再生されない問題を修正
  • 近くにいる不可視状態のプレイヤー(管理者)の存在を検知できてしまう問題を修正
  • 非表示にした共有マップシンボルが、再ログイン後に再表示される問題を修正
  • 染色した衣服の色が、リモートプレイヤーに反映されない問題を修正
  • ゲーム中に CombatSpeed を上書きできてしまう問題を修正
  • リモートプレイヤーで爆発物の投擲アニメーションが再生されない問題を修正
  • ショットガンでゾンビを撃った際にコンソールへ警告が大量出力される問題を修正
  • 別チャンクのリモートプレイヤーがコンテナ名を変更した際のクライアント側例外を修正
  • コンテナへ移した後も死体が表示され続けることがある問題を修正
  • 同じ建物でプレイヤーごとに異なるルートが表示される問題を修正
  • 再ログイン後に動物の骨がインベントリへ再出現する問題(別のケース)を修正
  • 再ログイン後に倒したゾンビが複製される問題を修正
  • プレイヤーが残したメモが正しく保存されない問題を修正
  • 画面分割時に応急処置(メディカルチェック)を行えない問題を修正
  • バッテリーが空になった/取り外された後も、リモートプレイヤーの懐中電灯が点灯し続けて見える問題を修正
  • 「ファクション内の近接PVPを有効化」が銃器のPVPダメージまで有効化してしまう問題を修正
  • サイコロやカード引きの結果が他プレイヤーに表示されない問題を修正
  • 野生動物の近くで忍び歩いても追跡(Tracking)経験値を獲得できない問題を修正
  • 両開きゲートやガレージドアを正しく解体できない問題を修正
  • コントローラーで死体を掴むアニメーション中に死体を落とすとプレイヤーが操作不能になる問題を修正
  • 画面分割のプレイヤー2をMPセッションに接続した際に複数のスタックエラーが発生する問題を修正
  • 同じ防護装備を2つキューに入れた際に発生するエラーを修正
  • 専用サーバー起動時に発生する可能性があったサーバー側の例外を修正
  • カスタムライト設定の同期時に発生する可能性があったサーバー側の例外を修正
  • 動物を拾った際に複製されるケースを修正
  • 落ちたゾンビの帽子やメガネを拾えない問題を修正
  • 解体(Disassemble)で落ちたアイテムを拾えない問題を修正
  • 鶏小屋の鶏が再ログイン後に消える問題を修正
  • 鶏小屋に入れた鶏が消えることがある問題を修正
  • 靴の状態(耐久)がサーバーと正しく同期されない問題を修正
  • 死体を地下室の階段に投げると、Z座標が不正になり操作できなくなる問題を修正
  • 複数プレイヤーが同じ車両に乗った際にプレイヤー名が重なる問題を修正
  • 誰かがゲートを建築・操作した際に、全プレイヤーがラグ/カクつきを起こす問題を修正
  • 乾燥ラックの操作でワールドのオブジェクトが消えることがまれに発生する問題を修正
  • 「自分を乾かす」行動でタオルの残り効果をすべて消費しない問題を修正
  • MPでキックされた後、シングルプレイのセーブでワールドおよびインベントリのアイテムが消える問題を修正
  • プレイヤー同士が近接している際に発生する可能性があったクライアント側の例外を修正
  • 離れた場所からセーフハウスを取得しようとした際に、誤ったメッセージが表示される問題を修正
  • 一部クライアントでチャンク内の特定セルが読み込まれない問題を修正
  • 生垣や茂み、木の中をジョギングしても衣服がダメージを受けない問題を修正
  • 水たまりの形状処理に関するパフォーマンス問題を修正
  • 鉱床を除去した後にアイテムを拾えない問題を修正
  • 再ログイン後にホルスターが武器を外し、ホットバー上の位置が変わる問題を修正
  • スクラッチくじの結果がインベントリから移すまで表示されない問題を修正
  • リモートプレイヤーが低いフェンスを飛び越えたように見える問題を修正
  • ゾンビ化したプレイヤーが死亡後に服を脱ぐ問題を修正
  • スリングバッグが床にある場合に「スリングバッグを回収」が機能しない問題を修正
  • リモートプレイヤーのクラフトアニメーションで時折発生するグラフィックの不具合を修正
  • 作物への水やり後に水容器の状態が正しく更新されない問題を修正
  • 本を読んだ後にキャラクター情報パネルで特性が一瞬重複表示されるグラフィックの不具合を修正
  • pingが高い状態で弾がなくても射撃できてしまう問題を修正
  • ロープに繋がれた動物が開いたフェンスゲートを通れない問題を修正
  • 死亡アニメーション中の動物を拾おうとするとプレイヤーデータが破損する可能性があった問題を修正

不具合修正(FIXES)

  • 42.14のセキュリティパッチ以降に失われた機能を復旧するため、MODding APIを修正
    • MODding APIの追加ドキュメントは今後公開予定です
  • 一部のAMD製GPU環境でまれに発生していたクラッシュを修正
  • macOS版で発生していたクラッシュを修正
  • Linux/MacBookでデスクトップアイコンが正しく表示されない問題を修正
  • 武器を持っている状態で素早く起き上がれない問題を修正
  • ポーズメニューを閉じるとルート転送ウィンドウが閉じてしまう問題を修正
  • 5.0を超える重量物がある座席に乗り込む際、アイテムが自動転送されない問題を修正
  • 照明が発電機の電力を正しく消費しない問題を修正
  • 低体温症のダメージ計算が誤っており、プレイヤーが早すぎるタイミングで死亡する問題を修正
  • 動物情報パネルが開かずエラーが発生する問題を修正
  • 銃口位置が対象の内部に入ってしまうことで、ゼロ距離射撃が外れるケースを修正
  • 幅/奥行きが2タイルのゾーンが、地面に青い線として表示される問題を修正
  • 背の高い戸棚がプレイヤーを遮っても半透明にならない問題を修正
  • 稼働中のエンジンの近くで動物のストレス値が即座に100になる問題を修正
  • ISDesignationZonePanel が複数パートのゾーンの全体サイズを表示しない問題を修正
  • 整備UIで、バックパック内の車両パーツの取り付け選択肢が重複表示される問題を修正
  • 障害物を越えて投げられたゾンビが停止したり歩き去ってしまう問題を修正
  • 弾薬や釘などのスタックをまとめる際、クラフトのツールチップがアイテムを個別表示してしまう問題を修正
  • 一部の動物の動物情報ページで仮テキストが表示される問題を修正
  • ボルトアクションライフルのコッキングアニメーションとサウンドがずれる問題を修正
  • 一部のフォントサイズでコンテキストメニューのテキストが重なる問題を修正
  • バーベキュー関連のツールチップ文の書式の誤りを修正
  • 「死体を入れる」機能が「整理好き/だらしない」特性を無視する問題を修正
  • セーブデータの読み込み時や新規ゲーム開始時に、インベントリとルートのパネルを手動で開く必要があった問題を修正
  • センサー爆弾がタイマーを無視し、設置直後に爆発する問題を修正
  • たき火の燃料を確認した際に発生するエラーを修正
  • クラフトしたデニムシャツのモデルに浮いた描画不具合があった問題を修正
  • 登攀アニメーション中にスタンしたゾンビが、低いフェンス・窓・手すりをすり抜ける問題(別のケース)を修正
  • 窓を右クリックすることで、離れた場所から死体を投げられてしまう問題を修正
  • 整備UIでパーツを取り外す際にドライバーが2回表示される問題を修正
  • 染色した衣服を地面に置くと色が反映されない問題を修正
  • クラフトメニューで材料候補をダブルクリックした際に発生することがあったエラーを修正
  • 1つ目の完成後、まとめてクラフトする際に進行バーが表示されない問題を修正
  • ワールド生成で、意図したシンプレックスノイズのレイヤーがすべて適用されていなかった問題を修正
  • 複数タイルにまたがる給餌槽が、拾って再設置すると使用不能になる問題を修正
  • タイルの表面高さが不正なために、設置したアイテムが埋まって表示される問題を修正
  • ゾンビが過剰な打撃ダメージを与える問題を修正
  • 車両に近づきすぎると弾が車両を貫通してしまう問題を修正
  • Base.Shoulderpads_Football のコンテキストメニュー文が誤っていた問題を修正
  • 複数のマップMODを併用した際にゾーンが誤って削除される問題を修正
  • 車両のエンジン出力が、計算値ではなくスクリプト上の最大値に設定される問題を修正
  • 警報・エンジン・サイレンが稼働中の車両が、ロード範囲外で正しく更新されない問題を修正
    • 車両がマップのロード範囲外で更新される場合、そのオブジェクトは BaseVehicle ではなく VirtualVehicle となります
  • 半透明化した壁に付随するスプライトが、前景オブジェクトの上に描画される問題を修正
  • インベントリボタンにカーソルを合わせた際、プレイヤーが一瞬ハイライトされる問題を修正
  • 一部の単語・語句が翻訳対象になっていなかった問題を修正
    • 本対応は継続中(WIP)です。一部の語句は未対応の場合があります
  • ワールドに置いた食料の名称が、腐敗後の名称に更新されない問題を修正
  • クラフト&建築UIの「お気に入り」タブが正しく表示・絞り込みされない問題を修正
  • 車両に乗ったままトランク内の死体を掴めてしまう問題を修正
  • プレイヤーが建てた床に乾燥ラックを設置した場合、乾燥を開始できない問題を修正
  • 複数タイルの岩が、すべてのタイルを正しく生成しないケースを修正
    • その他のケースについても対応を継続中です
  • 漆喰を塗れなかったレンガの壁・ドア枠・窓枠を修正
  • 多数のタイルにおける深度マップの問題を修正
  • 開けられない窓を乗り越えられるなど、さまざまなタイル属性の問題を修正
  • ワークステーション内で検索した際にUIの一部が消える問題を修正
    • 無効な検索文字列を入力した場合、空の材料欄ではなく「No Recipes Available」が表示されます
  • マップを開いている間もワールドオブジェクトのコンテキストメニューが表示され、操作できてしまう問題を修正
  • 家畜用トレーラーに入れることで、既に解体した動物を再度解体できてしまう問題を修正

サウンド(SFX)

  • 金属用のこぎりのクラフトアニメーションに新規SFXを追加
  • 武器修理・溶接・梱包/開封の各アニメーションに新規SFXを追加
  • 給水機へのボトルの取り付け/取り外しに新規SFXを追加
  • 喫煙後の咳でSFXが再生されない問題を修正
  • SFXの負荷が高い状況でVOIP音声が途切れる問題を修正
  • コンテナの角部分に適切なSFXが設定されていなかった問題を修正
  • 192kHzのオーディオデバイスで発生するFMODエラーの繰り返しを修正
  • 一部のゾンビの倒れ込みで接地面が正しく判定されず、誤ったSFXが再生される問題を修正
  • マルチプレイのリモートイベントでオクルージョンパラメータが想定どおり動作しない問題を修正
  • 金属製/ガラス製のフェンスを乗り越える際に誤ったSFXが再生される問題を修正
  • 包帯や布へのアルコール塗布のSFXがアニメーションと同期しない問題を修正
  • PVPで他プレイヤーを撃った際に誤ったSFXが再生される問題を修正

技術・デバッグ(TECHNICAL/DEBUG)

  • Build 41 から移行する際、Build 42 のデフォルト設定が正しく適用されるようになりました
  • 互換性起動モードを再追加
  • Unstable版向けに追加されていた追加デバッグ情報を削除
  • サーバー向けにZNetログの一貫性と設定方法を改善
  • サーバー向けにパケットログの信頼性を改善
  • サーバーの監視・診断向けに、オブジェクトプールの統計情報を追加
  • 「SERVER STARTED」のログメッセージが正しく出力されない問題を修正
  • Steam Deck向けのデフォルト225%ズーム設定を削除
  • Luaコード実行時に一部の例外が報告されない問題を修正
  • チェックサム検証にXMLファイルを追加

目次