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『GUILTY GEAR -STRIVE-』宮内プロデューサーが「Guilty Gear Strive 2.0」後のゲーム状況を語る!約10年ぶりの参戦となる「ロボカイ」の詳細も明らかに

2026年07月01日 | #ゲーム #アプデ #発売 | IGN

『GUILTY GEAR -STRIVE-』宮内プロデューサーが「Guilty Gear Strive 2.0」後のゲーム状況を語る!約10年ぶりの参戦となる「ロボカイ」の詳細も明らかに

アークシステムワークスが手掛ける人気格闘ゲーム『GUILTY GEAR -STRIVE-』(ギルティギア ストライヴ)では、プロデューサーの宮内健氏が最新のゲーム状況について言及しています。特に、大型アップデート「Guilty Gear Strive 2.0」によってゲームのメタが大きく変化し、多くのキャラクターが再調整されたことで、ゲームは新たな局面を迎えているとのことです。発売から6年が経過してもなお、活発なコミュニティとプレイヤー数を維持しており、その勢いは衰えません。

「ロボカイ」が約10年ぶりに復活!ユニークなプレイスタイルに注目

今回のインタビューで特に注目されたのは、約10年ぶりに『GUILTY GEAR -STRIVE-』に参戦する新キャラクター「ロボカイ」についてです。宮内プロデューサーによると、ロボカイは過去作『GUILTY GEAR XX』シリーズでのユニークなプレイスタイルを継承しつつ、本作では独自のゲージやメカニクスを搭載しているとのこと。懐かしさを感じるプレイヤーはもちろん、コミカルなアニメーションも多く、新規プレイヤーも楽しめるキャラクターに仕上がっているようです。また、彼の新しいビジュアルデザインは、ディレクターの石渡太輔氏が手掛け、従来のロボカイのイメージを残しつつも、より洗練された「今風のクールガイ」を意識したデザインになっていると語られました。

大型アプデ2.0でゲームバランス刷新!今後の展開にも期待大

「Guilty Gear Strive 2.0」アップデートでは、システムメカニクス「ワイルドアサルト」の削除を含め、全体的なバトルバランスの再編成が行われました。宮内プロデューサーは、この決定に満足していると述べています。以前のゲームはインフレ気味で、多くのキャラクターが強力になりすぎていたため、安定したバランスを今後5年以上維持するためにも、今回の刷新が必要だったとしています。開発チームはこれを「新しい基準」と捉え、今後も継続的なアップデートや新キャラクターの追加を通じて、ゲームを新鮮に保つことに意欲を示しています。また、他社格闘ゲームでのゲストキャラクターの盛り上がりを受け、『GUILTY GEAR -STRIVE-』でも世界観に合うキャラクターがいれば検討したいという考えも示されました。

項目 内容
リリースからの経過年数 6年以上