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JagexのCEOが『RuneScape』を世界最大のMMOにするという野心的な目標を発表!『World of Warcraft』超えを目指し、複数タイトルの展開で数百万人のプレイヤー獲得を狙う新たな戦略に注目!

2026年07月22日 | #ゲーム #発売 | Eurogamer

JagexのCEOが『RuneScape』を世界最大のMMOにするという野心的な目標を発表!『World of Warcraft』超えを目指し、複数タイトルの展開で数百万人のプレイヤー獲得を狙う新たな戦略に注目!

JagexのCEOであるジョン・ベラミー氏が、今後5年以内に『RuneScape』を世界最大のMMOにするという野心的な目標を語りました。これは、現在トップである『World of Warcraft』を抜き去ることを意味しており、ゲーム業界に大きな衝撃を与えています。

『RuneScape』ブランドの拡大戦略

ベラミー氏は、この目標達成に向けて「少なくとも3つの非常に大規模に成長する『RuneScape』ゲームで、合わせて数百万人のプレイヤーを獲得したい」と述べています。具体的には、『Old School RuneScape』、『RuneScape』、そして今年9月に早期アクセスを終了するサバイバルクラフトゲーム『RuneScape: Dragonwilds』の3タイトルがその核となるようです。これらのタイトルがそれぞれ成長することで、ブランド全体のプレイヤー数を押し上げる狙いがあるとのこと。

既存プレイヤーとの関係性と新たな挑戦

複数の『RuneScape』タイトルがプレイヤーを分散させる可能性については、「イチゴ味のアイスクリームがチョコレート味のアイスクリームより売れても心配しない」と述べ、Jagex全体として多くのゲームを楽しんでもらいたいという姿勢を示しています。また、『Old School RuneScape』の1日あたりの平均プレイ時間が約5時間と非常に長く、平均年齢32歳というプレイヤー層が日常生活の中でゲームを楽しんでいる現状にも触れ、「Excelを開きながら『Old School』をプレイしている人も多い」と、プレイヤーのプレイスタイルに寄り添ったゲームデザインの重要性を強調しました。

項目 内容
目標達成期間 5年以内
目標タイトル数 3本以上
平均プレイ時間(Old School RuneScape) 約5時間/日