『Fallout 3』と『New Vegas』のリマスター版が発表! 元デザイナーが「ガンプレイは良くなかった」と認める『Fallout 3』の戦闘システムは『Fallout 4』の要素を取り入れて改善される可能性も示唆
2026年07月22日 | #ゲーム #発売 | GamesRadar+
ベセスダ・ソフトワークスは、人気RPGシリーズ『Fallout』に関する複数の新作情報を公開しました。中でも注目されるのは、『Fallout 3』と『Fallout: New Vegas』のリマスター版制作発表です。さらに、『Fallout 5』が現在プリプロダクション段階にあること、そして『Fallout: New Vegas』の開発元であるObsidian Entertainmentがシリーズ新作を手がけることも明らかになりました。
『Fallout 3』の戦闘システムが改善される可能性
『Fallout 3』のリマスター版について、元ベセスダのデザイナーであるブルース・ネスミス氏は、2008年版のガンプレイが「良くなかった」と以前から認めており、リマスター版では戦闘システムの改善を強く望むと語っていました。具体的には、当時のシューターゲームと比較して見劣りしていた点が指摘されています。彼は、2025年にリリースされた『The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered』が、2006年のオリジナル版と比較して近接武器に新しいモーションセットを追加するなどの変更を施していることに言及し、『Fallout 3』リマスターでも同様の改善が期待されるとしています。『Fallout 4』では、V.A.T.S.に頼りすぎなくても楽しめる、より伝統的なFPSに近い感覚の戦闘が実現されていたため、『Fallout 3』リマスターでもその経験が活かされる可能性が高いとのことです。
リマスター版とモッド開発コミュニティの動向
ベセスダによる公式リマスター版の発表は、ファンにとっては非常に喜ばしいニュースですが、これに先立ち、長年にわたって『Fallout 4』のエンジンで『Fallout 3』をリマスターするプロジェクトを進めてきたMOD開発コミュニティが存在します。彼らのプロジェクトは「コミュニティ主導の情熱的なプロジェクトとして、ほぼ10年間」続けられてきたものであり、公式リマスター版の発表によっても活動に影響はないとしています。これは、それぞれの作品が異なるアプローチでファンに新たな体験を提供する可能性を示唆しています。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 発売元 | Bethesda Softworks |
| 開発元 | Bethesda Game Studios 他 |
| ジャンル | RPG |