2026年6月米国ゲーム市場レポート発表!Xboxが唯一の成長を記録、Nintendo Switch 2は依然として首位を維持するもハードウェア支出は大幅減に
2026年07月22日 | #ゲーム #発売 #ハード・周辺機器 | Eurogamer
米国のゲーム市場調査会社Circanaが発表した最新の月間レポートによると、2026年6月のゲーム業界全体の支出は、前年同月比で21%減少しており、ハードウェア、ソフトウェア、アクセサリー、アドオンを含むすべての分野で低迷が見られます。特にハードウェアの落ち込みは大きく、前年同月比で62%減という結果が出ていますが、これはNintendo Switch 2が発売された2025年6月が米国史上最高のハードウェアおよびアクセサリー支出を記録した月であったため、比較対象として非常に高水準だったことが影響しているようです。
各プラットフォームの販売状況
ハードウェア支出において、Nintendo Switch 2は前年同月比で79%減と大幅な落ち込みを見せましたが、依然として6月の販売台数と売上額の両方でトップを維持しています。PlayStation 5は前年同月比19%減と、5月の58%減よりは改善しているとのことです。その中で、唯一Xbox Series X/Sだけが前年同月比で「2倍以上」の支出増を記録しており、成長を見せたプラットフォームとなっています。これはXboxの5月の売上が過去最低を記録したことからの反動とも言えますが、着実に回復傾向にあるようです。
ソフトウェアとサブスクリプションの動向
ゲームソフトウェアのコンテンツ支出全体は12%減少していますが、サブスクリプションサービスは7%増加しており、Circanaが追跡する唯一の成長分野となっています。新作ゲームでは、『UFC 6』が全プラットフォームで最も売れた新作となり、続いてSteamで400万本以上を販売したと推定される『Meccha Chameleon』、そして4位にランクインした『Star Fox』が注目を集めました。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 2026年6月 ゲーム業界支出 | 前年同月比21%減 |
| ハードウェア支出 | 前年同月比62%減 |
| サブスクリプションサービス | 前年同月比7%増 |