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ゲームフリーク新作『Beast of Reincarnation』では相棒の犬を撫でる、洗う、愛情システムで戦闘力アップも! ポケモン開発ノウハウが活かされたバトルにも注目

2026年07月25日 | #ゲーム #発売 | GamesRadar+

ゲームフリーク新作『Beast of Reincarnation』では相棒の犬を撫でる、洗う、愛情システムで戦闘力アップも! ポケモン開発ノウハウが活かされたバトルにも注目

ゲームフリークが手掛ける新作アクションゲーム『Beast of Reincarnation』では、プレイヤーと共に冒険する犬「Koo(クー)」の存在が注目を集めています。終末世界を舞台にした本作で、この可愛らしい犬との触れ合いがゲームプレイに深く影響することが明らかになりました。

相棒Kooを愛でるシステムが充実

本作では、拠点に戻るとKooを撫でたり、戦闘で汚れた体を洗ってあげたりできるとのこと。ただ撫でるだけでなく、ご飯をあげたり、身づくろいをしてあげたりすることでKooとの「愛情レベル」が変化します。この愛情レベルは、プレイヤーの戦闘能力にも影響を与えるそうで、Kooが戦闘で倒れてしまうとレベルが下がってしまう可能性もあるようです。単なるマスコットではなく、ゲームシステムに深く組み込まれた相棒として、Kooとの絆が重要になりそうですね。

ポケモン開発のノウハウが活かされた戦闘システム

『Beast of Reincarnation』の戦闘システムには、『ポケモン』シリーズでバトルプランナーを務めた古島功太ディレクターの経験が大きく影響しているとされています。リアルタイムでの素早い判断が求められるアクションと、じっくり考えてコマンドを選択する要素が融合しており、メリハリのある戦闘が楽しめるとのこと。Kooとの連携も、戦闘において重要な要素になりそうです。

項目 内容
発売日 2026年8月4日
プラットフォーム PC、PS5、Xbox Series X