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『Star Wars: Zero Company』プレビュー公開!『XCOM』と『スター・ウォーズ』が奇跡の融合、深い戦略性と物語が織りなす究極のターン制タクティクスゲームが登場

2026年08月11日 | #ゲーム #発売 | Eurogamer

『Star Wars: Zero Company』プレビュー公開!『XCOM』と『スター・ウォーズ』が奇跡の融合、深い戦略性と物語が織りなす究極のターン制タクティクスゲームが登場

Bit Reactorが開発する新作タクティクスゲーム『Star Wars: Zero Company』のプレビューが公開されました。本作は、あの名作『XCOM』のゲームシステムをベースに、SF作品の金字塔である『スター・ウォーズ』の世界観を融合させたタイトルで、ディレクターのグレッグ・フェルチュ氏も「これ以上ない完璧な組み合わせ」と語っています。

『XCOM』をベースにした戦略バトルと新たな絆システム

本作は、ターン制の戦術ゲームとして、少人数の部隊を編成し、グリッドベースの戦闘を繰り広げます。戦闘で失われた味方は恒久的にロストする可能性があり、拠点ではRPG要素を含んだ管理を行うという『XCOM』ライクなゲームプレイが特徴です。プレイヤーはカスタマイズ可能な主人公「ホークス」を操作し、仲間たちと共により大きな陰謀に巻き込まれていきます。拠点では、施設をアップグレードしたり、新たなオペレーターを募集したりと、様々なメジャー要素が用意されています。また、オペレーター間の「絆」システムが導入されており、共にミッションをこなすことで絆レベルが上昇し、パッシブバフやクロス・トレーニングによるスキルポイントを獲得できます。これにより、キャラクターへの愛着と同時に、ロスト時のリスクも高まり、より深い戦略性が生まれています。

『スター・ウォーズ』らしいストーリーと探索要素

『Star Wars: Zero Company』では、従来の『XCOM』にない直線的なストーリー展開が魅力です。プレイヤーは共和国時代の情報将校やハットなどのギャング組織が絡む、ノワール調のスリリングな物語を体験できます。また、一部のミッションや拠点内では三人称視点での探索が可能となっており、『Destiny』のタワーや『Marvel's Midnight Suns』のマンションのように、NPCとの会話や情報収集が楽しめます。これにより、単なる『スター・ウォーズ』の皮をかぶった『XCOM』ではなく、世界観に没入できる要素が強化されています。ミッションの種類も豊富で、人質の救出や金庫破り、クレーン操作など、様々な目標が設定されており、惑星ごとに異なるロケーションも楽しめます。敵勢力も時間経過でレベルアップし、プレイヤーの情報収集によって強化を妨害できるなど、リプレイ性も考慮されたシステムが導入されています。

項目 内容
プラットフォーム 未定