← 最新記事一覧

『ウィッチャー3』開発陣が手掛けるヴァンパイアRPG『Blood of Dawnwalker』の戦闘システムにまさかの『ギターヒーロー』要素! 予測不能な方向性戦闘で新たな体験を提供か

2026年08月15日 | #ゲーム #発売 | GamesRadar+

『ウィッチャー3』開発陣が手掛けるヴァンパイアRPG『Blood of Dawnwalker』の戦闘システムにまさかの『ギターヒーロー』要素! 予測不能な方向性戦闘で新たな体験を提供か

Rebel Wolvesが手掛ける新作ヴァンパイアRPG『Blood of Dawnwalker』は、『ウィッチャー3』の開発陣が多数参加していることで注目を集めていますが、なんと開発責任者のコンラッド・トマシュキェヴィチ氏によると、本作の戦闘システムに意外なゲームからのインスピレーションがあるようです。そのゲームとは、あの音楽ゲーム『ギターヒーロー』。一体どのようにして『ギターヒーロー』の要素がRPGの戦闘に取り入れられているのか、詳しく見ていきましょう。

予測不可能な方向性戦闘に『ギターヒーロー』の要素

『Blood of Dawnwalker』の戦闘システムでは、敵の攻撃に合わせて画面に表示される指示された方向にアナログスティックを傾けることで、攻撃を防いだりパリィしたりすることができます。この方向性戦闘について、トマシュキェヴィチ氏は「最初はうまくボタンを押せないけれど、練習すれば難しい曲も弾けるようになる『ギターヒーロー』に似ている」と語っています。このシステムは任意でUIをオフにすることもできますが、開発チームは多くのプレイヤーがこの「方向性戦闘」を気に入って採用すると確信しているとのことです。

スピーディーな戦闘に求められる瞬時の判断

『Blood of Dawnwalker』の戦闘は、『キングダムカム・デリバランス』や『フォーオナー』といったゲームの方向性入力システムと似ていますが、本作はよりスピーディーで混沌とした戦闘が特徴です。そのため、画面に表示される方向指示マーカーは、素早い反射神経に自信がないプレイヤーにとっては、非常に重要な助けとなるでしょう。この革新的な戦闘システムが、ヴァンパイアRPGの新たな可能性をどのように広げるのか、期待が高まります。

項目 内容
リリース日 2026年9月3日