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プレイヤーの反発がゲーム開発を変える? 生成AIの使用を制限する契約がゲーム業界で増加中!

2026年08月16日 | #発売情報 | GamesRadar+

プレイヤーの反発がゲーム開発を変える? 生成AIの使用を制限する契約がゲーム業界で増加中!

近年のゲーム業界では、生成AIの利用を巡る議論が白熱しており、プレイヤーからの批判の声がその動向に大きな影響を与えています。特に2026年に入ってからは、多くのゲームで生成AIの使用が明らかになり、それが原因で炎上するケースも目立っています。しかし、その結果として、パブリッシャー(販売元)とデベロッパー(開発元)の契約内容にも変化が見られ始めているようです。

生成AI利用を制限する契約が増加

ゲーム業界の弁護士が語るには、最近のパブリッシング契約では、生成AI技術の開発での使用を禁じる「反AI条項」が盛り込まれるケースが増えているとのこと。これは、生成AIが既存のコンテンツを学習して新たな画像や音声などを生成するため、著作権や倫理的な問題、さらには将来的な法的リスクを回避しようとするパブリッシャー側の動きだといいます。たとえ一時的なプレースホルダーとして生成AIを利用したとしても、将来的にAI規制や判例ができた場合、遡及的に大きな問題となる可能性があるため、「法的責任を負う価値がない」と判断されているようです。

プレイヤーの強い反発がゲーム開発に影響

『Arc Raiders』や『1666 Amsterdam』、『Clair Obscur: Expedition 33』など、生成AIアセットの使用が発覚したゲームは、ファンからの激しい反発に直面しました。Steamでのレビュー爆撃や、生成AIの使用が確認されたゲームの購入拒否といった形で、プレイヤーは明確な意思表示をしています。このようなゲーマーの強い反AI姿勢がなければ、パブリッシャーとデベロッパー間の契約にまで影響を及ぼすことはなかったでしょう。「コミュニティが嫌がるから生成AIを使いたくない」という開発側の意識も広がっており、売上や評判に悪影響を及ぼす可能性があるため、生成AIの使用を強く主張するスタジオとの契約をためらうパブリッシャーが増えているとのことです。