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『アサシン クリード ユニティ』の精巧なノートルダム大聖堂モデル、実際の再建に活用されない理由とは? ゲームと現実の建築における違いと再建プロジェクトの現状を解説!

2026年08月17日 | #ゲーム | Polygon

『アサシン クリード ユニティ』の精巧なノートルダム大聖堂モデル、実際の再建に活用されない理由とは? ゲームと現実の建築における違いと再建プロジェクトの現状を解説!

2019年に発生したノートルダム大聖堂の火災後、多くの人が『アサシン クリード ユニティ』で再現された精巧な大聖堂のモデルが再建に役立つのではないかと期待しました。しかし、残念ながらゲーム内のモデルがそのまま再建に利用できるわけではない、という情報がPolygonから報じられています。これは一見すると残念なニュースに思えますが、実は再建プロジェクトの現状を理解する上で非常に重要なポイントとなっています。

『アサシン クリード ユニティ』と現実のノートルダム大聖堂の違い

『アサシン クリード ユニティ』に登場するノートルダム大聖堂は、ゲーム体験を優先するために、細部において現実のものと異なる箇所が多数存在します。例えば、ゲームの舞台となる18世紀のパリを反映した建築様式や、プレイアブルキャラクターの動線を考慮した内部構造など、現実とは異なるアレンジが施されているとのことです。これらの差異があるため、ゲームデータが直接的な再建資料として使われることは難しいとされています。Ubisoftは、大聖堂の再建プロジェクトに対して金銭的な寄付や技術的なアドバイスは提供しているものの、ゲーム内のモデルが直接的な再建作業に利用されることはない、としています。

ノートルダム大聖堂再建プロジェクトの現状

ノートルダム大聖堂の再建プロジェクトは、現代の高度な技術と専門知識を駆使して着実に進行しています。再建には、歴史的文献や図面、そして火災前の詳細なレーザースキャンデータなどが用いられており、これらが再建の基礎資料となっています。特に、火災前に取得されたレーザースキャンデータは、大聖堂の構造をミリ単位で正確に記録しており、これをもとに精緻なデジタルモデルが作成され、再建作業に活用されています。再建は単に元の形に戻すだけでなく、将来的な耐久性や安全性も考慮に入れた、現代の建築基準に沿ったものとなる予定です。