PS5向けメトロイドヴァニア10選、『Hollow Knight: Silksong』は長時間遊んでも満足感が続く
2026年09月27日 | #ゲーム紹介 | DualShockers
PS5で遊べるメトロイドヴァニアから、プレイ時間を有意義に感じられる10作品を紹介します。短さだけを追求したり、内容を水増ししたりせず、それぞれの遊びに合った密度やテンポを備えた作品がそろっています。
10位:Axiom Verge 2
ゆっくり進む、奥深い冒険
前作Axiom Vergeが王道のメトロイドヴァニアだったのに対し、Axiom Verge 2は雰囲気と探索に重点を置いた、挑戦的で異質な作品です。戦闘の比重を大きく下げ、一般的な近接戦闘中心の横スクロールアクションとは異なる体験を作り上げています。選択の自由も豊富です。
野心的な内容ゆえに複雑さがあり、前作より後退したと感じる部分もあります。しかし、その代わりに、正真正銘の冒険と呼べるゲームに仕上がっています。アップグレードを得るたびに、遊びの感覚まで変わっていくようです。
好みが分かれやすいため、このランキングでは10位です。それでも、ジャンルの定番を崩す作品を探している人には、ひときわ魅力的な選択肢です。
9位:Crypt Custodian
日常の仕事が楽しい
Kyle Thompsonは、独自のビジュアルや物語、ゲームプレイを持つ作品を手がけ、メトロイドヴァニアの有力な開発者として着実に評価を高めてきました。Crypt Custodianも、その持ち味がよく表れた完成度の高い作品です。死後の世界を掃除する仕事が楽しく感じられるのは、このジャンルの魅力を的確に捉えた作りによるものです。
探索やボス戦が充実し、印象に残る仲間たちや、細かく調整できるゲームシステム、空間を使ったパズル、魅力的なアートもそろっています。MetroidやCastlevaniaの流れをくむ現代の作品として、期待したくなる要素を幅広く備えています。
ジャンルに慣れた人には、少し短く感じられるかもしれません。それでも、作品全体の質の高さは、短さを十分に補っています。
8位:Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth
短く濃密な冒険
Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinthは、メトロイドヴァニアの中でも特にお気に入りの作品です。素晴らしい内容に対して、評価が十分に広まっていないと感じます。
短いながらも見事な冒険の中で、Castlevaniaを思わせる魅力が息づいています。華やかな攻撃、印象的な敵、丁寧に作り込まれた環境が、プレイの時間を彩ります。
広大なマップや大量のコンテンツを目指すのではなく、操作の幅やドット絵、アニメーションの完成度を磨き、密度の高い体験に仕上げています。広い世界を隅々まで探索したい人には合わないかもしれませんが、比較的一本道の冒険を楽しめる人には見逃せない作品です。
7位:Momodora: Moonlit Farewell
悪魔を狩る、引き締まったアクション
前作Reverie Under the Moonlightの成功を受け、BombserviceはMomodora: Moonlit Farewellでメトロイドヴァニア制作の手腕を改めて示しました。本作は、つながった世界を探索することよりも、歯ごたえのある戦闘と正確なプラットフォームアクションを重視しています。戦闘を中心に楽しみたい人に向いた、焦点の定まったアクションアドベンチャーです。
エリア間の静かな移動は、印象的なボスや心地よい音楽、見事なアートが彩る本編にひと息つく時間を与えます。細部まで磨かれた表現にも、シリーズの成長が感じられます。
前作ほど高い評価を得ていないかもしれませんが、エンディングまでの時間を水増しするような要素がなく、無駄のない作品です。
6位:Ultros
サイケデリックな宇宙を体験
Ultrosを遊ばずに過ごす時間は、色鮮やかで特別な体験を逃しているように感じられます。筆者自身、Steamのライブラリに長く眠らせていましたが、遊び始めてからは、サイケデリックな体験が頭から離れなくなりました。
ジャンルの中でも記憶に残る舞台設定とアートスタイルを持ち、映像と音楽の魅力に頼るだけでなく、操作する楽しさも備えています。流れるようで手ごたえのある戦闘と移動は、環境の美しさにも引けを取りません。
キャンペーンの節目ごとに能力の成長がリセットされるなど、ゲームの進行サイクルは好みが分かれるでしょう。しかし、そうした一風変わった仕組みこそが、Ultrosを際立たせています。
5位:Shantae and the Pirate’s Curse
Shantaeの魅力が光る作品
メトロイドヴァニアを勧めるならShantaeシリーズは有力候補ですが、その魅力を特によく示しているのがShantae and the Pirate’s Curseです。
昔ながらの2Dアクションプラットフォーマーを思わせるテンポで、遊びの流れが途切れません。敵やボスとの戦闘に加えて、足場を渡る場面や回避のチャレンジも次々と登場します。美しいドット絵と、はっきりしたテーマや個性も体験を楽しくしています。
伝統的な作りなので、ジャンルに慣れた人なら何が待っているか想像しやすいでしょう。長さはほどほどですが、展開が濃く、気負わずに楽しめる作品です。
4位:Animal Well
発見が連鎖するパズル
何時間も道に迷いかねないAnimal Wellを、プレイ時間を大切にする作品として挙げるのは矛盾しているように思えるかもしれません。それでも本作を選ぶ理由があります。
戦闘よりパズルや探索の課題を優先し、ジャンルの定石を大きく崩した傑作です。動きのある仕組みが豊富に用意され、各部屋が独自の生態系のように感じられます。
先へ進むための道筋は巧みに示されますが、目的地へ直接導くのではなく、立ち止まって考える時間を与えてくれます。パズルが複雑でも、クリアまでは最長で十数時間ほどです。この作品が合う人にとっては、その時間がとても満足度の高いものになるでしょう。
3位:Ender Magnolia: Bloom in the Mist
探索したくなる「煙の国」
Ender Magnolia: Bloom in the Mistは、前作以上に、目的もなく歩き回る時間を減らしています。各エリアには、メインの目的を進めるときも、寄り道をするときも、探索したくなる要素が用意されています。
あちこちに興味を引く発見があり、義務感ではなく自分から隅々まで見て回りたくなる作品です。「煙の国」を歩く体験はLand’s Endの探索にも劣らず印象的で、音楽とアートも際立っています。ゲームプレイに引き込まれない場面でも、視覚と音が冒険を支えます。
召喚する仲間を入れ替え、さまざまな組み合わせを試すのも楽しい要素です。冒険への没入感が途切れる心配はなさそうです。
2位:Blasphemous 2
前作の課題を改善した続編
Blasphemous 2は、前作Blasphemousへの批判点を見事に解消した、続編の理想的な例です。好評だった部分を残しながら、改善が必要な点を磨き上げています。The Game Kitchenの成長が感じられる、目的のはっきりしたキャンペーンです。目的地までの道のりが常に分かりやすいわけではありません。
任意のチャレンジやサイドクエスト、世界の探索に加え、各エリアのボスも待ち受けています。旅の途中には複数の進路が常にあり、気づけば達成率100%を目指すほど遊び込んでいるでしょう。
難易度は比較的遊びやすくなっています。しかし、そのおかげで戦闘や移動、成長の仕組みを存分に楽しめるなら、不満はありません。
1位:Hollow Knight: Silksong
どれだけ遊んでも尽きない内容
Hollow Knight: Silksongは、前作Hollow Knightがその時代を代表する作品となったように、メトロイドヴァニアの中で際立つ存在です。Team Cherryの開発者たちが超人的に思えるほど、他の作品と大きな差をつけています。
Hornetの冒険は、このランキングで最も長く遊べる作品です。登場人物や目的、秘密、エリア、能力が数多く用意され、探索で見つけた場所へ戻ることにも楽しさがあります。そのすべてを数え上げるのは大変なほどです。
プレイヤーの時間を大切にするのは、プレイ時間を短くすることだけではありません。必要な時間に一貫性と満足感があることも大切です。その点で、Silksongは特に優れています。最初のエンディングで区切りをつけても、最後まで進めても、寄り道を楽しんでも、メインルートに集中しても、遊び方に合わせた体験が待っています。
前作Hollow Knightを超える作品が登場するまでには、長い年月がかかりました。Team Cherryが次の続編を出さない限り、Silksongの時代はさらに長く続きそうです。