PS4のメトロイドヴァニア10選、短時間でも充実感のある作品を紹介
2026年09月27日 | #ゲーム紹介 | DualShockers
PS4には、限られた時間でも探索や戦闘をしっかり楽しめるメトロイドヴァニアがそろっています。短くまとまった作品から、長時間遊んでも発見が続く作品まで、プレイ時間を大切にできる10タイトルを紹介します。
10位 Momodora: Reverie Under the Moonlight
短く濃密なアクション
戦闘を中心に据えた本作は、緊張感のあるバトルと手応えのある足場アクション、魅力的なドット絵が印象的です。遊び始めると夢中になりますが、数時間で終わるほど短く、あっという間に幕を閉じます。
短さに物足りなさを感じるかもしれませんが、寄り道や水増し要素がなく、物語や戦闘に集中できます。長い冒険で味わう成長の代わりに、ひとつひとつの場面が際立つ、焦点の絞られたアクション体験です。
9位 Axiom Verge
ちょうどよいペースで広がる遊び
ゲームの進行ペースはプレイヤーの腕前にも左右されますが、本作はその点で優れたバランスを実現しています。遊びの仕組みは少しずつ広がり、選択肢が増えても圧倒されません。
進むべき道筋がわかりやすく、脇道も見つけやすいため、自分のペースで探索できます。寄り道するかどうかを自分で意識して選べるのも魅力です。プレイ時間は比較的短めながら、ジャンルに慣れた人にも初めて遊ぶ人にも楽しめる内容です。
8位 Teslagrad
物理パズルを中心にした冒険
Teslagradは、敵の大群や難解なボスとの戦いに頼らず、物理の法則を使ったパズルを冒険の中心に据えています。仕組みはシンプルですが、解けたときの手応えがあり、作品の芸術的な表現も魅力を引き立てています。
暴力を主役にしないゲームで興味を保ち続ける難しさを踏まえ、本作は遊びが単調になる前に物語を締めくくります。ジャンルに新鮮な選択肢を加えた作品として、その貢献はもっと評価されるべきです。
7位 Dust: An Elysian Tail
軽快で素直な遊びと、魅力ある物語
ジャンルの人気が広がる前に、ほぼ1人で開発された作品とは思えないほど、Dust: An Elysian Tailは映像、音楽、物語の質に優れています。こうした要素が重視されるメトロイドヴァニアのファンの間でも、十分に評価されていないと感じられる作品です。
ゲームプレイはわかりやすく、探索、戦闘、秘密要素のバランスもよく整っています。新しい仕組みへの挑戦は控えめですが、ジャンルの基本を高い完成度でまとめており、その堅実さにも納得できます。
6位 Ender Lilies: Quietus of the Knights
寄り道の先にも発見がある
攻略情報に頼らず、ほぼすべての内容を楽しめたメトロイドヴァニアは多くありません。本作は手頃なプレイ時間に加え、余分な内容を加えず、最後まで冒険の流れを保っています。
舞台となるLand's Endでは、部屋ごとにボス、アイテム、物語の背景、音楽などの見どころがあります。雰囲気や環境も次々に変わり、探索を続けても飽きにくい作りです。気づけば20時間以上遊び、セーブデータをほぼ埋めた状態でエンディングにたどり着くほど、夢中になれる作品です。
5位 Salt and Sanctuary
メインルートの外にも広がる秘密
本作は、筆者にとって初めてのソウルライクであり、メトロイドヴァニアであり、インディーゲームでもありました。探索を促す世界設定や、能力で新たなエリアを開き、装備でキャラクターの構成を変えていく仕組みが魅力です。
ほかの作品と異なり、メインルートを外れた場所には大量の任意要素があります。見逃したり、遊ばずに進んだりすることもできますが、どこまで探索するかはプレイヤーに委ねられています。脇道で見つかるボス、エリア、アイテム、物語も本筋に劣らず見応えがあり、作品全体の魅力を高めています。
4位 Bloodstained: Ritual of the Night
Castlevaniaの精神を受け継ぐ作品
Castlevania: Symphony of the Nightを遊ぶと、似た体験をもう一度味わいたくなります。その願いに応える作品として、Koji Igarashiが手がけたBloodstained: Ritual of the Nightがあります。
舞台設定やゲームの仕組み、細部の作り込み、雰囲気、マップ設計はいずれもジャンル屈指の水準です。前作にあたる作品と同様、一般的なアクションアドベンチャーの型にとらわれず、豊富なカスタマイズと、探索やその場での問題解決を促す自由な構成を取り入れています。
本筋だけを追うなら、短くまとまった充実の冒険を楽しめます。寄り道まで遊び尽くせば、何十時間も過ごせる内容です。遊び方の異なるプレイヤーのどちらにも応えられる点が、本作の大きな魅力です。
3位 Sundered
変化する通路と敵が生む緊張感
非ローグライクの作品で手続き型の要素を取り入れる例は多くありませんが、Sunderedはその可能性を示しています。死亡すると通路の構造や敵が変化し、戦闘と探索の緊張感が保たれます。予告なく敵の大群が現れることもあり、常に危険と隣り合わせです。
冒険を通じて圧倒されそうな感覚が続き、20時間ほどのプレイが何百時間にも感じられるほどの濃さがあります。新たな能力を得るたびに大きな変化を感じられ、巨大なボスや、恐ろしくも目を奪われる環境も待ち受けています。宇宙的な地獄へ降りていくような、魅力と圧迫感をあわせ持つ作品です。過小評価されているメトロイドヴァニアのひとつとして、強く推したいタイトルです。
2位 Prince of Persia: The Lost Crown
大作ならではの作り込み
ジャンルの生みの親にあたる2人を除くと、大手メーカーがメトロイドヴァニアを手がける例はほとんどありません。収益性の限られるジャンルにUbisoftが取り組んだこと自体が、特筆すべき点です。
Sargonの冒険では、アニメーション、映像演出、環境、ゲームの仕組み、操作性、アクセシビリティ機能まで、あらゆる面で高い品質と細部へのこだわりが感じられます。一方で、独創性は控えめで、例外として優れているのが、写真でマップに目印を残せる機能です。
新しさに乏しくても、これほど洗練された作りなら十分に楽しめます。量と質の両面で、遊びの密度がよく整った作品です。大手メーカーがこのジャンルに続けて挑戦することを期待したくなります。
1位 Hollow Knight
長い冒険の先にも発見が続く
ジャンルについて語るとき、あらゆる面で1位に挙げたくなるため、Hollow Knightの名前をあえて出さないこともあります。それほど、Hallownestで過ごす時間と世界の奥深さは際立っています。隅々まで作り込まれたこの世界に並ぶ作品は、続編を除けば見当たりません。
主人公のKnightが歩む冒険は、現代のメトロイドヴァニアを代表する存在です。長時間遊べる作品でありながら、歩みを進めるたびに興味を引く発見が待っています。プレイヤーの時間を尊重する作りがあるからこそ、これほど見応えのある冒険が生まれたといえます。
PS4を代表する作品のひとつであり、今後何十年も、本作の名を冠する作品以外で超えるものが現れるとは考えにくいほどの傑作です。