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『Warhammer 40,000: Space Marine 2』開発ディレクター、カオス勢力の難しさを認め調整を予告

2026年09月29日 | #アップデート | IGN

『Warhammer 40,000: Space Marine 2』開発ディレクター、カオス勢力の難しさを認め調整を予告

『Warhammer 40,000: Space Marine 2』の開発ディレクター、Dmitry Grigorenko氏は、カオス勢力との戦闘はティラニッドとの戦闘より難しいと認め、今後バランスを調整する方針を明らかにしました。

カオス勢力の難易度を調整へ

2024年の発売以来、プレイヤーからはカオス勢力がティラニッドより手強いという声が上がっていました。Grigorenko氏は、カオス勢力との戦闘の方が難しいと認めたうえで、「今後、この点を調整する作業を行います。ただし、カオス戦でボットを強くすることが中心ではないと思います」と説明しています。

この発言は、PvEミッション「オペレーション」で、ソロプレイ時にカオス勢力と戦いやすくするためボットを調整してはどうか、という提案への返答です。ボットの強化が調整の中心ではないとしたものの、敵の耐久力や攻撃力、出現頻度など、具体的に何を変更するのかは明らかにされていません。

高難度では差がより顕著に

ティラニッドは小型から大型までの敵が群れで押し寄せ、パワーソードで切り払い、攻撃を受け流し、パワーフィストで殴り返す爽快感があります。一方、サウザンド・サンズは同じスペースマリーンや悪魔的な軍勢を相手にするため、より慎重な戦いを求められます。特にターミネイターがミサイルを連射すると、カオス戦はひどく骨の折れるものになると記事は述べています。

難易度を上げるほど、両勢力の差は大きくなります。低難度では大差がない一方、進行のために高難度へ挑むと、カオス戦は非常に厳しくなるのに対し、ティラニッド戦は比較的対処しやすいとのことです。

記事の筆者は、群れを切り裂いたり、大量の敵にボルト弾を撃ち込んだりする爽快感から、ティラニッドとの戦闘の方が楽しいと評価しています。カオス勢力との戦いが今後もティラニッドを上回る楽しさになるとは考えていないものの、カオス戦でこれほど苦しまずに済むような調整には期待を示しました。