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批評家の評価で選ぶメトロイドヴァニア10選、首位は平均97点の『メトロイドプライム』

2026年10月03日 | #レビュー | DualShockers

批評家の評価で選ぶメトロイドヴァニア10選、首位は平均97点の『メトロイドプライム』

探索を通じて新たな能力を手に入れ、行ける場所を広げていくメトロイドヴァニアには、ゲームの歴史に大きな影響を与えた名作が数多くあります。批評家のレビュースコアに基づく今回の10選では、70件のレビューで平均97点を獲得した『メトロイドプライム』が首位となりました。定番の2D作品から、パズルやローグライクと組み合わせた作品まで、それぞれの魅力と評価の理由を紹介します。

10位:Guacamelee! Gold Edition――格闘アクションと探索をつなぐ個性

22件のレビューに基づくスコアは88点です。家庭用ゲーム機で成功を収めたGuacamelee!に、本編とDLCをまとめたGold EditionがPC向けに登場しました。

横スクロールの格闘アクションに、メトロイドヴァニアらしいステージ構成や成長要素を組み合わせています。その発想は今遊んでも新鮮に感じられるほどで、2013年の作品だということに驚かされます。

メキシコの文化や民間伝承を土台にした世界は、見た目の美しさだけでなく、題材の扱いも魅力です。細部の完成度以上に創造性が光る作品ですが、それだけでも十分に引き込まれます。今回の10作品では挑戦的な要素や独自性が比較的控えめとはいえ、ひと目で分かる個性やニワトリに変身できる仕組みが、ジャンル内の多くの作品から抜きん出る理由になっています。

9位:Shadow Complex――映画のような迫力を備えた探索アクション

73件のレビューに基づくスコアは88点です。初期のメトロイドが築いた仕組みを2.5Dへと広げ、爆発や銃撃、派手なアクションを詰め込んだ作品です。

Xbox Live Arcadeで登場した本作は、探索よりも戦闘に重点を置きながら、両者をうまく両立させています。視点の切り替えや映画的な演出によって、冒険には大作映画のような迫力が生まれています。一方で、その根底には作り手の情熱が感じられます。

Epic Gamesが巨大な成功をつかむ以前に手がけていた作品の魅力を示す1本でもあります。リマスター版によって、今もこの色あせない作品を楽しめるのはうれしいところです。

8位:Well Dweller――おとぎ話のような世界に詰まった高い完成度

10件のレビューに基づくスコアは89点です。今回のリストで最も新しい作品であり、個性的なメトロイドヴァニアを長年送り出してきたKyle Thompsonの最高傑作と原文筆者は評価しています。

幻想的なおとぎ話から抜け出したようなアートスタイルに加え、ステージやボスの設計、戦闘、成長の仕組み、冒険と探索の手応えまで、あらゆる面で優れています。ジャンルを代表する名作に並ぶ完成度を備えた作品です。

ただし、レビューが10件と少ないため、この順位への採用には議論の余地があります。その点を認めたうえで、原文筆者はレビュー数が3倍になっても同じような高評価を得られるはずだと考えています。それほど本作の出来を高く買っています。

7位:洞窟物語――ジャンルの枠を揺さぶった個人制作の名作

25件のレビューに基づくスコアは89点です。2004年12月20日に公開された洞窟物語は、小さな規模で作られながら、インディーゲームと現代のメトロイドヴァニアに大きな影響を残しました。

開発者の天谷大輔氏は、より直線的で分かりやすい進行を取り入れ、ジャンルの定石を崩しました。そのため、メトロイドヴァニアに含めるべきかどうかが議論されることもあります。一方、物語の断片を少しずつ見せる手法は、その後の多くの作品に通じるものです。

無料で公開された本作は、豊かな個性と、重要な時期に既存のルールへ挑んだ姿勢によって、ゲーム史に大きな足跡を残しています。メトロイドヴァニアが好みでなくても、冒険そのものの魅力と歴史的な意義から、体験する価値のある作品です。

6位:Dead Cells――能力の解放が支えるローグライクの面白さ

36件のレビューに基づくスコアは89点です。Motion Twinが手がけたDead Cellsは、メトロイドヴァニアとしての要素がプレイ時間全体のごく一部に限られるため、ジャンル分けには議論の余地があります。それでも、ローグライクと探索要素を融合させた仕組みは見事です。

本作の魅力が最も強く表れるのはローグライクとしての部分ですが、新たな能力を得ることで通れるようになる場所が、序盤の進行に大きな役割を果たしています。選択肢が段階的に増えるため、最初から情報量に圧倒されずに遊べます。

やがて探索の幅が大きく広がると、多彩な武器や能力、エリア、敵、ボスが本領を発揮します。2Dアクションという形式も、この組み合わせを支えています。原文筆者が本作を選んだ理由は、ジャンルの境界を論じるためではなく、インディーゲーム史上でも屈指の傑作だと評価しているためです。

5位:Animal Well――戦闘よりも発見と謎解きに心を奪われる冒険

30件のレビューに基づくスコアは90点です。多くのメトロイドヴァニアが戦闘を重視するなか、Animal Wellはパズルを中心に据え、この世代でも特に素晴らしい冒険の1つを生み出しました。

生き物で満ちた多様な環境と、観察力や柔軟な発想を試す謎の作り方が秀逸です。探索を進めると、ジャンルの定石から外れた能力に出会い、部屋のあちこちに隠された秘密へと引き込まれます。

緻密なピクセルアートと優れたステージ設計も、その体験を支えています。原文筆者は探索と発見の楽しさを、この10年でも特に印象深い体験の1つと評価しています。個性豊かな名作が並ぶジャンルのなかでも、ひときわ珍しい存在として、広く遊んでほしい作品です。

4位:Hollow Knight: Silksong――50時間を超えても続く驚き

45件のレビューに基づくスコアは90点です。ランキングでは4位ですが、原文筆者個人は本作をメトロイドヴァニア史上で最も優れた作品と考えています。前作の成果を引き継ぎ、Team Cherryのシリーズをさらに高い水準へ押し上げたという評価です。

主人公のホーネットが進む世界は、細部へのこだわりと奥深さに圧倒されるほど広大です。原文筆者のプレイでは、50時間を過ぎても新たなエリア、ボス、NPC、道具、クエストが現れ続けました。

その広さには、確かな密度が伴っています。足場を渡る場面も、探索も、戦闘も丁寧に作られ、最後まで序盤と同じような興奮を味わえます。見事な雰囲気、交響曲を思わせる音楽、数え切れない謎が重なり、原文筆者は単なるゲームという枠を超えた、祝福のような体験として絶賛しています。

3位:Ori and the Will of the Wisps――前作の長所を磨き上げた続編

71件のレビューに基づくスコアは90点です。Ori and the Blind Forestが示した可能性を大きく花開かせ、幅広く愛されるメトロイドヴァニアの1つとなりました。

前作の優れた移動や足場を渡るアクションを受け継ぎつつ、戦闘、ボス戦、ステージ設計、成長の仕組みには、さらに躍動感が加わっています。前作の長所を残しながら遊びを発展させた、理想的な続編といえる出来です。

映像と音楽の美しさに加え、遊びの仕組みも高い水準で洗練されています。その完成度は、感情を強く揺さぶる物語とも釣り合っています。いつまでも忘れられず、初めて遊んだ感動をもう一度味わうために記憶を消したくなるほどの作品として、原文筆者は強い愛着を示しています。

2位:悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲――探索の魅力が色あせない傑作

12件のレビューに基づくスコアは93点です。メトロイドヴァニアというジャンルの成立を支えたシリーズの1つであり、その完成度と影響力は長年にわたって語られています。

アルカードがドラキュラ城を巡る冒険は、今も発売当時と変わらない鮮烈な印象を残します。豊富なカスタマイズ要素と細部へのこだわりを土台に、忘れがたいボス、美しい場所、以前訪れた場所へ戻る探索の面白さが詰まっています。

美術と音楽も含め、原文筆者の評価は最大級の賛辞に満ちています。ジャンルを象徴する存在であり、時代を超えて輝き続ける名作です。

1位:『メトロイドプライム』――2Dから3Dへの転換で到達した頂点

70件のレビューに基づく平均スコアは97点です。今回のリストでは2位に4点差をつけ、レビュー数の多さも伴った際立つ評価を得ています。この結果は、本作が長くシリーズの基準とされてきた理由をよく表しています。

メトロイドヴァニアには2D作品の長い歴史があり、スーパーメトロイドを好む声もあります。そのなかで『メトロイドプライム』が成し遂げた3Dへの転換は、ゲーム史でも特に重要で、見事に実現された変化の1つです。

発売当時はグラフィックとゲーム設計の最先端を示し、20年以上を経てもジャンル内で独自の存在であり続けています。その独自性に加え、作品としての完成度そのものが非常に高いことが、評価を支えています。

原文筆者は、任天堂のシリーズ内でも、それ以外の作品でも、これほど多くの批評家が高い評価で一致する例は今後ほとんど現れないのではないかと考えています。その見方には予測も含まれますが、本作が残した功績を大切にしたいという強い思いにつながっています。