『GTA 6』はRDR2の開発規模拡大で数年遅れていた
2026年10月14日 | #発売情報 | GamesRadar+
Rockstar Northの共同スタジオ責任者で、『GTA 6』のリード開発者でもあるRob Nelson氏によると、同作の開発が数年遅れた背景には、Red Dead Redemption 2の開発規模拡大がありました。Bloombergの取材で、初期構想「Project Americas」や当時の開発計画について語っています。
南北アメリカを含む初期構想
GTA 5から『GTA 6』までの待ち時間は13年に及び、ファンの期待は高まっています。開発中と確認されたのは2022年でしたが、初期計画は前作の発売からそれほど経たない時期に始まっていました。
Nelson氏によると、2015年には複数のRockstarスタッフが、現地調査のため初めてマイアミを訪れました。当時の開発コードネームは「Project Americas」で、北米と南米の一部をマップに含める構想でした。また、Rockstar Northが『GTA 6』を開発する一方、Rockstar San DiegoがRed Dead Redemption 2を開発する計画でした。
RDR2の開発拡大で計画を変更
しかし、Red Dead Redemption 2の規模が大きくなるにつれ、Nelson氏は完成にはRockstar全体の関与が必要だと判断しました。そのため、西部劇大作を完成させるまで、『GTA 6』の開発は数年先送りになりました。Nelson氏は、その間にチームが作り上げたものは、実際に『GTA 6』の開発に入ったときに成果につながると述べています。
Nelson氏によると、Rockstarは複数のスタジオで複数のゲームを進めることもありますが、現在は11のスタジオに所属するスタッフの大半が、一度に1つのプロジェクトに取り組んでいます。