Mojang Studiosの新作アクションRPG『Minecraft Dungeons 2』は本家『Minecraft』への「コールバック」を強化し、アイテムの希少性やキャラクターカスタマイズも大幅進化!2026年9月29日にPC、PS5、Nintendo Switch 2、Xbox Series Xで発売予定
2026年06月22日 | #ゲーム #発売 #アプデ | GamesRadar+
Mojang Studiosは、新作アクションRPG『Minecraft Dungeons 2』について、前作よりも本家『Minecraft』との繋がりを強く意識した要素を取り入れていると発表しました。本作は、ピッケルを剣に持ち替え、仲間と共に深淵などのダンジョンを探索するゲームで、手軽に楽しめるダンジョンクローラーとして注目されています。特に、既存の『Path of Exile 2』や『Diablo』シリーズをプレイしてきた層が、子どもたちと一緒に楽しめるようなゲームを目指しているとのことです。
本家『Minecraft』との繋がりを強化
本作では、前作『Minecraft Dungeons』では少なかった本家『Minecraft』との接点を増やすべく、開発チームが様々な工夫を凝らしています。デザインディレクターのLaura de Llorens氏によると、ゲームの魅力を損なわない範囲で「バニラ版Minecraftへのより明確なコールバック」を盛り込んでいるとのこと。その一つとして、「相互接続された世界」の導入が挙げられます。これは完全なオープンワールドではないものの、探索を促すのに十分な広さを持つマップデザインになっているそうです。
アイテムの希少性とキャラクターカスタマイズが進化
『Minecraft Dungeons 2』では、アイテムの希少性システムとキャラクターカスタマイズオプションにも変更が加えられています。アイテムの希少性については、本家『Minecraft』がCommon、Uncommon、Rare、Epicの4段階であるのに対し、前作『Minecraft Dungeons』は3段階でした。本作ではCommon、Rare、Special、Uniqueの4段階に増やされており、本家のようなアイテムのスケール感をより良く表現しようとしています。また、キャラクターカスタマイズもより拡張され、前作の1つのアーマースロットから、本家と同じく4つのアーマースロット(頭、腕、脚、胴体)に増えています。これにより、「ダブル効果や特別なエンチャント、その他すべての良いもの」を提供するユニークなバリアントを装備できるようになり、カスタマイズの幅が広がるとのことです。これらの変更は、ゲームプレイに大きな影響を与え、本家『Minecraft』のファンにとって、より繋がりを感じられる要素となっています。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 発売日 | 2026年9月29日 |
| プラットフォーム | PC、PS5、Nintendo Switch 2、Xbox Series X |