週末に遊びたいゲーム9本を紹介、Phantom Blade ZeroやMinecraftのSwitch 2版など
2026年10月31日 | #ゲーム紹介 | Game Informer
Game Informerの編集部が、ハロウィンを迎えた週末に遊びたいゲームなどを紹介しています。取り上げられているのは、アクション、ホラー、アドベンチャー、パズル、シティビルダーに加えて、テーブルトップゲームまでの9本です。中でも、Phantom Blade Zeroは筆者が「これまでに遊んだ中でも最高クラスのアクションゲーム」と評価しています。Switch 2向けの新作や移植もいくつか含まれています。
Phantom Blade Zero
筆者のWesley LeBlanc氏は、Phantom Blade Zeroを「これまでに遊んだ中でも最高のアクションゲームの1つで、見ていても非常に見事な作品」と評しています。北京拠点の開発元S-Gameは、20世紀に中国政府によって一時禁止されていた武侠(ウーシア)系のアクションを取り入れました。その結果、スタイリッシュで流れるような、熱中度の高い戦闘システムが生まれたといいます。アクションがここまで格好よく見えることに、驚かされ続けるとのことです。
見た目だけの作品ではありません。武器の仕組みは非常に細かく作り込まれていて、新しい刃を手に入れると、格闘ゲームで新キャラクターを使い始めたような感覚になるそうです。ストーリーは驚くほどではないものの、約40時間のボリュームを最後まで引っ張るだけの魅力はあるとのことです。筆者が唯一満足できると考える「完璧なエンディング」を目指さなければ、30時間未満でクリアできます。
激しい戦闘と、広くて報われる探索が組み合わさっており、すでにタイトルが多いこの時期でも必ず遊ぶべき作品だと紹介されています。詳しくはGame Informerのレビューと、遊び始める前に知りたかったヒントをまとめた記事で読めます。
Halloween: The Game
IllFonicの『Friday the 13th: The Game』に良い思い出がある人は、同スタジオの最新作Halloween: The Gameを遊ぶべきだと筆者は勧めています。ジェイソンの代わりにマイケル・マイヤーズが登場する、いわば「13日の金曜日」のハロウィン版です。ただし、IllFonicが他のホラー作品で10年にわたって積み重ねてきた経験が反映されています。
プレイヤーはマイケルか市民のどちらかになります。マイケル側は郊外のさまざまなマップで、プレイヤーとNPCをすべて殺すことが目的です。市民側は自分が生き延びながら、できるだけ多くのNPCを救出します。IllFonicが得意とする古典的な追う側と追われる側の構図に、ジョン・カーペンター監督の傑作『ハロウィン』らしい雰囲気とシンセサイザーの音楽が加わっているそうです。
IllFonicとして初めてのシングルプレイ向けキャンペーンも収録されています。内容はほぼマイケルを操作するためのチュートリアルですが、『ハロウィン』の大ファンである筆者は、映画の象徴的な殺害シーンを体験できるだけでも価値があるとしています。今週末には新マップやハロウィン関連のコスメティックアイテムなども用意されています。レビューはGame Informerで公開されています。
Overwatch ハロウィンイベント
Kyle Hilliard氏は、Overwatchで開催中のハロウィンイベントを紹介しています。ハロウィンイベントはこれまでも興味深い内容が多く、今年はMystery Madness: Graveyard Gamesです。
最初に、ランダムなロールから3人のキャラクターのうち1人を選びます。ゲームが進むとパークを選び、キャラクターの能力を強化したり、変更したり、大きく変えたりできます。3ラウンド目にもなると場がかなり混沌としてきて、オリーサが通常の3倍の大きさになったり、トールビョーンがマーシーの背中に巨大なタレットを設置して、空飛ぶ殺戮マシンにしてしまったりすることもあるそうです。ハロウィン向けのスキンも登場します。
Tom the Postgirl
Charles Harte氏は、Tom the Postgirlを、Untitled Goose Gameのファンに勧めたい風変わりな小品アドベンチャーとして紹介しています。主人公は不気味な少女Tomで、奇妙な町の住人に荷物を届ける仕事を任されています。町は絵本のようなイラストで描かれ、色は黒、白、赤に限られています。
表向きは荷物の配達ですが、物語の核心にあるのは、Tomが見てはいけないものをのぞき見してしまう癖です。住人の家の窓をのぞいては、その奇妙な暮らしぶりを眺めます。ある家は犬のように暮らす子どもたちでいっぱいで、別の家にはくすぐりに異様にこだわる夫婦がいます。窓の向こうに何があるか分からないので、筆者はすぐにTomの衝動に共感し、後押しするようになったそうです。
花を踏みつぶしたり、紐やコードを適当に切ったり、荷物を盗んでいたずらに使ったりと、かなりの騒ぎを起こすこともできます。数時間で終わる短い作品で、年末の大作が続く時期の口直しにちょうどよいとのことです。
Virtue and a Sledgehammer
Marcus Stewart氏が紹介するのは、Devolver Digitalが販売するVirtue and a Sledgehammerです。設定は単純ですが、強く印象に残るものです。主人公は、とても怒っている女性です。ハンマー1本だけを持って故郷の小さな町に戻り、目につくものを片っ端から壊していきます。町には、人間の意識を持つロボットも暮らしています。
ハンマーを振れば、壁に穴を開けられます。十分な力を込めれば、建物全体を瓦礫にすることもできます。なぜ彼女はそんなことをするのか、なぜそこまで怒っているのか。その答えとなる、主人公と姉、母との緊張した関係を描いた、魅力的でよく書かれた物語が、本作の大きな魅力だそうです。2人の人生を知るには壊し続ける必要があり、知るほどに、すべてを壊すことが本当に良いのかと疑問が湧いてくるといいます。
Titanium Court(Switch 2)
Titanium Courtは、楽しい3マッチパズルとタワーディフェンスを組み合わせた、風変わりなインディーゲームです。物語は笑えるシュールな内容になっています。
3マッチ部分では、タイルをスライドさせて、城、木、川といった地形の要素をそろえ、資源を集めます。この資源がタワーディフェンス部分につながります。パズルが終わった時点の盤面の状態によって、集めた資源で維持する部隊を送り出し、ライバルの城を攻撃したり守ったりして、さらにアイテムを集めます。盤面の配置が、その成否を左右します。2つの仕組みが互いに影響し合うことで楽しいループが生まれ、新しい仕組みが加わるごとに複雑さも増していくとのことです。
物語は、中世の宮廷が主人公を選ばれた救世主に任命し、行方不明の女王の救出など多くの任務を頼むというものです。このばかばかしい調子が、ときに堅くなりがちなジャンルに個性を与えています。本作は今年、PCで発売された際に編集部を魅了しました。今回、コンソールとモバイルのプレイヤーにも遊ぶ機会が訪れました。
Sword of the Sea(Switch 2)
Kyle Hilliard氏は、Sword of the Seaを、宙に浮かぶ剣に乗って砂の上をサーフィンのように進む、2025年の美しいゲームと紹介しています。2012年のPlayStation向けの感動的な作品Journeyを思わせる内容で、それも当然、Journeyに関わったアーティストや開発者が集まったGiant Squidの作品です。同社は2016年のAbzûや2020年のThe Pathlessも手がけています。才能あるチームであり、本作もその評価を保っているそうです。このゲームがSwitch 2でも遊べるようになりました。なお、筆者によるレビューはPS5版を対象にしたものです。
Cities: Skylines(Switch 2)
Brian Shea氏によると、Cities: Skylinesは10年以上前にPCで登場しましたが、今も現代の最高峰のシティビルダーの1つとして高く評価されています。続編の発売から3年がたった現在も、Paradoxは初代の対応と移植を続けています。
初代の発売から数年後に出たコンソール版は、操作をゲームパッド向けに見事に調整した出来でしたが、Switch版は中でも最も劣っていたといいます。今週からは、Switch 2の所有者が、より妥協の少ないバージョンを遊べます。Switchでは9タイルだった上限が25タイルに拡大され、パフォーマンスとテクスチャ、コントロールパネルも改善されました。多数のDLCや追加コンテンツも含まれます。さらに、Switch版を持っている場合は、Switch 2版を大幅に安く購入できます。
今回のSwitch 2版そのもののレビューではありませんが、PC版とコンソール版の元のレビューも読めます。
Minecraft(Switch 2)
Charles Harte氏は、Minecraftが長年ポップカルチャーの中心にあるため、「このゲームは素晴らしい」という単純な事実を忘れがちだと述べています。今週、そのMinecraftがSwitch 2に登場し、自動生成される洞窟を探索できる環境がまた1つ増えます。名前は誰でも知っていて、たいていは遊んだこともあるはずですが、筆者は、定期的に大型アップデートが行われているにもかかわらず、高度なゲーム批評の場で十分に評価されていないと感じているそうです。
序盤のゲームループは非常に満足度が高く、筆者の周囲では、普段ゲームを遊ぶかどうかにかかわらず、いずれまた新しいワールドを始める人が多いといいます。初めて遊ぶ体験はもう味わえませんが、数年遊んでいない人は、最近のアップデートで増えたブロックや素材、モブの量に驚くかもしれないとのことです。遊んだことがない人にとっても、Switch 2版の登場は、人気の理由を確かめるのにちょうどよい機会です。
今週のテーブルトップ:Arkham Horror: The Card Game
Matt Miller氏が選んだのは、Arkham Horror: The Card Gameです。物語性が強いホラーのテーブルトップゲームとして今も屈指の存在で、ハロウィンの夜に熱中できるものを探している人には、迷わず勧められるそうです。クトゥルフ神話の怪物や謎を土台にしたリビングカードゲーム(LCG)で、大型のコアセットと拡張で構成されています。TCGとは違い、各製品には同じカードが含まれ、それを使って仲間と協力して冒険に挑みます。
昨年、本作は物語の第2章に向けた、いわばソフトリローンチを行いました。この新しいコアセットは、遊び始めるのに最適だといいます。プレイヤーはそれぞれ調査員を1人操作し、不可思議で奇妙な謎を探り、怪物と対峙し、カルティスト、古代の存在、禁断の知識にまつわる陰謀を解き明かしていきます。コズミックホラーの物語が好きな人には、すぐに決められる1本とのことです。