『NBA 2K27』でDLSS 5が9月3日に提供開始、RTX 50シリーズなどに対応
NVIDIAの新技術DLSS 5が、9月3日から『NBA 2K27』で正式に利用可能になります。従来のDLSSとは異なり、AIによってリアルタイム映像のライティングや素材のディテールを生成し、映画品質に近いフォトリアルな表現を目指す技術です。一方で、対応作品のアートディレクションを大きく変えるのではないかという批判も出ています。
RTX 50シリーズとGeForce NOWに対応
DLSS 5は、すべてのGeForce RTX 50シリーズGPUとGeForce NOWで利用できます。先週、アップデートファイルから技術の存在が流出し、The Witcher 3、Cyberpunk 2077、Final Fantasy 7 Remakeなどで実装された状態が確認されていました。
NVIDIAが技術の仕組みを説明
NVIDIAは今回の正式提供に合わせて、『NBA 2K27』でのDLSS 5の動作を紹介する映像と、技術の詳細を説明するブログ記事を公開しました。同社によると、DLSS 5の「3D-Guided Neural Rendering」は、リアルタイム処理の制約によって開発者が省略してきた豊かな光や素材のディテールをAIで生成し、当初のアート方針を実現することを目指すものです。
作品ごとに適用モデルを選択可能
NVIDIAは、DLSS 5 SDKを通じて開発者が複数のモデルとパラメータの重みを選択できるため、作品に合った出力を調整できるとしています。モデルはゲーム全体に適用できるほか、屋外の密集した植物と屋内のドラマチックな場面、ゲームプレイとカットシーンといった単位で使い分けることも可能とのことです。これにより、対応範囲を開発者が決めながら、作品本来の表現を維持できるとNVIDIAは説明しています。