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Xboxで人員削減後も混乱、id Software社員は利益拡大の要求しか伝わらないと批判

2026年09月25日 | #その他 | GamesRadar+

Xboxで人員削減後も混乱、id Software社員は利益拡大の要求しか伝わらないと批判

Xboxの大規模な人員削減が進むなか、id Softwareで削減を免れた社員は、現場には将来像が示されず、利益拡大の要求だけが具体的に伝わっていると批判しています。Aftermathが匿名の社員への取材内容として報じました。

3,200人削減を含むリセット計画

CEOのAsha Sharmaが事業の健全化に必要だと説明する「リセット」計画では、3,200人の職が削減される予定です。Xboxのクリエイティブ責任者Matt Bootyは、直近の削減後、計画の進捗が約75%に達したと見積もっています。

Sharmaは6月、Xboxの事業は健全ではないと述べ、比較対象となるプラットフォーム・パブリッシング企業に比べて利益率が大きく低く、その差は3〜10倍に及ぶと説明していました。

社員は目標と説明に不信感

匿名のid Software社員は、スタジオ向けの説明は中身のない企業用語に終始し、明確な将来像も見えないと話しています。そのうえで、「具体的に伝えられているのは、より高い利益を今すぐ求めていることだけです」と述べました。

さらに、社員は人員削減前でさえ現実的ではなかった目標が設定されていると指摘し、Xboxの管理陣の明白な無能さが士気をさらに落としていると批判しています。

人員削減とゲーム開発の両立に懸念

原文筆者は、開発者を減らしながら、より多く、より良いゲームをリリースするという目標を達成するのは矛盾をはらむと指摘しています。雇用への不安や混乱、不確実性は、開発者の士気や意欲、メンタルヘルスにも悪影響を及ぼすと論じています。

任天堂の故・岩田聡社長も2013年、短期的な財務改善のために従業員を減らせば士気が低下し、解雇を恐れる社員が世界の人々を感動させるソフトを作れるとは思えないと語っていました。