『Stardew Valley』で初年度1000万ゴールドを目指す、遊び直しに挑む縛りプレイ集
『Stardew Valley』を新鮮な気持ちで遊び直したいなら、普段の進め方を変える縛りプレイが選択肢になります。初年度の高額収入を目指す方法から、使う道具や外出時間を制限する方法まで、挑戦の方向性はさまざまです。以下はゲーム本来の達成条件ではなく、自分でルールを決めて楽しむ遊び方です。
初年度の冬が終わるまでに1000万ゴールドを目指す
1年目の冬が終わるまでに、1000万ゴールドを稼ぐことを目標にします。厳しすぎると感じるなら、目標額を下げても構いません。
達成には、醸造ダルや熟成ダルの運用、作物の栽培時期を徹底して詰める必要があります。温室いっぱいに古代のフルーツを育ててワインにしても、ほぼ完璧な日程管理なしでは届かないほどの難題です。気ままな農場生活とは大きく違う、効率を追求する周回になるでしょう。
届かなかった場合も、どこまで近づけたかを確かめ、次の周回で再挑戦できます。
おじいちゃんの評価で早めに21点満点を狙う
3年目の開始時に行われるおじいちゃんの評価に向けて、期限より早く21点満点の条件をそろえましょう。満点が難しければ、できる限り近づくことを目指します。
評価には、累計収入、スキルの成長、公民館の進捗、住民との関係などが関わります。通常のプレイでは、3年目の開始までに満点へ大きく近づくプレイヤーは多くありません。
早期達成を狙うなら、好きなスキルや住民だけに集中せず、依頼と資金繰りを計画的に進める必要があります。博物館のコレクションをすべて完成させることも含め、幅広い活動を同時に進める挑戦です。
使う道具を1つだけに絞る
ジョウロやツルハシなど、使う道具を1つ選び、その周回ではほかの道具を使わないようにします。ミルク桶、ハサミ、釣り竿も、選んだ1つでなければ禁止です。
道具を制限すると、普段は当たり前に行っている作業のうち、どれだけを省けるのかが見えてきます。さらに工夫するなら、ツルハシの代わりに爆弾で岩を壊すなど、代替手段も探してみましょう。
祭りの釣り大会で借りる竿を例外にするかどうかは、自分で決めて構いません。どこまでを「道具の使用」と数えるかも、この遊び方の一部です。
ピエール商店で一切買い物をしない
ピエール商店では1ゴールドも使わず、Jojaマートや採集など、ほかの手段で農場を運営します。
普段とは違う店や入手経路を使うだけでも、難度はかなり上がります。種の購入、道具の強化、スプリンクラーの調達といった準備を含め、農場全体の計画を組み直しましょう。
季節の種、肥料、スプリンクラーをそろえにくくなり、採集や品ぞろえの限られた行商人に頼る場面も増えるはずです。
作物より先に動物を迎える
購入できる飼育施設が動物で埋まるまで、作物を育てないルールにします。作物の売上で家畜を増やす通常の流れを逆転させ、畑を耕す前にニワトリ小屋と家畜小屋を充実させましょう。
初期資金は、採集や釣り、野外で手に入る資源だけで用意します。最初のニワトリ小屋が建設費を回収する前から、動物を増やすためのお金を集めなければなりません。
序盤の資金繰りが厳しい挑戦ですが、経験した後の通常プレイは、ずいぶん楽に感じられるかもしれません。
菜食生活と不殺のルールを設ける
肉や魚を食べないルールを設けましょう。さらに制限を広げたいなら、肉や魚を収入源にすることも禁止します。食事だけに適用するか、農場の経済全体に適用するかで、難しさが変わります。
肉と魚を除くと、食べ物や贈り物の選択肢が大きく減ります。鉱山での意図的な討伐も禁止すれば、戦闘は日常的な作業から、緊張を伴うものに変わります。
この遊び方では、自衛を認めるルールもよく使われます。たとえば、スライムに追い詰められて鎌を振るう行為は例外にできます。それでも、植物由来のものだけで農場の資金をまかなう苦労は、かなり大きいでしょう。
農場を災害後の避難拠点として遊ぶ
土地と水が汚染されたという設定を作り、災害後のサバイバルとして農場生活を進めます。魚と、スプリンクラーを使わずに育てた作物は禁止にし、雨の日は危険なので屋内で過ごす、といったルールを設けましょう。
安全な食事を持参できるようにキッチンを用意するまで、祭りへの参加や、公民館の娯楽に関わるバンドルを後回しにする設定も考えられます。
また、架空の緊急事態に備え、避難するまでの制限時間内に複数の作業を終える遊び方もあります。たとえば「ペリカンタウンにゾンビが現れ、安全が確認されるまで隠れる」といった設定です。
自分で状況を想像する必要はありますが、普段は穏やかで時間に追われにくい農場生活に、切迫感を加えられます。
ランダムな外見に合わせて家を飾る
キャラクター作成時に外見をランダム化し、引き直さずにその姿で始めます。その後の1シーズンは、その人物に似合う農家の内装を考えて過ごしましょう。
「この外見の人は、どんな性格で、どんな家に住みたいだろう」と想像しながら家具や壁紙を選びます。普段なら作らない部屋に挑戦することが、この遊び方のポイントです。
釣り道具を祭るような一角を作っても、あえて壁紙をちぐはぐに組み合わせても構いません。見知らぬ誰かになったつもりで暮らすと、いつもの農場にも違う個性が生まれます。
結婚相手を友人や運に任せる
結婚相手を友人に選んでもらうか、ランダムに決めます。普段なら選ばない相手になっても、その結果を受け入れて関係を深めましょう。
贈り物の好みをネットで調べたり、好きな物語や現実の恋愛の好みを基準に相手を選んだりするのは禁止です。1週間でどれだけ効率よく友好度を上げられるか、といった計算も控えます。
贈り物を欠かさず渡し、すべてのハートイベントを見届けましょう。1シーズン後に選択を考え直すこともせず、最後まで向き合います。これまで気に留めていなかった住民の魅力に気づくかもしれません。
午後6時から午前2時までの夜型生活にする
午後6時までは農家から出ず、午前2時になる前に帰宅します。農作業、採掘、住民との交流を、短い外出時間に収めましょう。
夜のペリカンタウンは、昼間とは雰囲気が大きく違います。出歩いている住民が少なく、鉱山の探索や誰かを訪ねる時間も限られます。いつもの用事さえ段取りに悩む難題となり、作物の世話にも綿密な管理が求められます。
特に印象に残るのは、その空気の変化でしょう。にぎやかな農場シミュレーションと慣れ親しんだ昼の生活が、静かで奇妙な、緊張感のある体験に変わります。