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Take-Two CEOのゼルニック氏、EAのような買収は不要と発言 『GTA 6』発売を前に独立路線を強調

2026年11月13日 | #その他 | GamesRadar+

Take-Two CEOのゼルニック氏、EAのような買収は不要と発言 『GTA 6』発売を前に独立路線を強調

Take-TwoのCEOであるStrauss Zelnick氏が、Bloombergの番組「David Rubenstein show」の新エピソードに出演し、同社が非公開化や売却を考える必要はないと述べました。Rockstar Gamesの親会社である同社は、『GTA 6』の発売を控えており、独立企業として十分な力があるという考えを示した形です。

「大手の傘下に入る必要はない」

番組では、業界の「最大手の競合2社」が最近売却されたことに触れ、Take-Twoにも売却への関心があるかが問われました。競合の名前は挙げられていませんが、原文はEAとActivision Blizzardを指している可能性が極めて高いとしています。Zelnick氏にとって、売却は検討事項ではないようです。

Zelnick氏は「独立した会社として十分にやっていけることは証明できたと思います」と語りました。そのうえで、現在は「かなり大きな会社」であり、規模を備え、貸借対照表も非常に良好だと説明しています。今会計年度の末には再びネットキャッシュの状態になる見込みで、競争力を保つために大きな組織の一部になる必要はないという立場です。

規模についての見方

Zelnick氏は、エンターテインメント業界では一定の水準に達していない間は規模が重要になると述べました。売上が約10億ドルを下回ると、競争力のある開発チームを抱えることや、世界規模のマーケティングと流通を整えること、避けられない失敗作を乗り切ることが難しくなるといいます。

一方で、年間売上が10億ドルを大きく超えれば、規模をさらに広げても成功には結びつきにくいというのが同氏の見方です。Take-Twoはすでにその水準を大きく上回っており、今会計年度の業績予想は80億~82億ドルだとしています。

『GTA 6』への期待と買収後の事例

『GTA 6』は、PlayStationとMicrosoftのストアの両方で、史上最多の予約数を記録したとされています。また、ある市場調査会社は、発売前の時点ですでに9億4200万ドルの売上に達していると推計しています。

Zelnick氏は、Take-Twoが業界で「最高のIPの集まり」を持っているとも述べています。原文筆者は、『GTA』『Red Dead Redemption』『Borderlands』『BioShock』だけを見ても、その主張には異論を挟みにくいとしています。

買収には望まない変化が伴う場合がある、とも原文は指摘しています。EAは今年、Saudi ArabiaのPublic Investment Fund、Silver Lake、Jared Kushner氏のAffinity Partnersによって550億ドルで買収されました。その際、200億ドルの負債を抱えています。その後、『Dragon Age』や『Mass Effect』を手がけたBioWareの閉鎖と、『Mass Effect 5』の開発中止が発表されました。原文筆者は、Take-Twoや傘下スタジオのファンにとって、現状を維持する方針は悪くない選択だろうとの見方を示しています。