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2024年5月16日 / iOS , Android

【学マス】ゲーム部分が全く理解できない・・・[学園アイドルマスター]

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76:名無しさん
2024/05/16(木) 20:45:48.53 ID:7tTWZKR/0
リセマル終わったら何やればいいの?
ゲーム部分が全く理解できない🤦
好印象とか元気とか謎すぎる…
とりあえず、ことね可愛いだけで続けてるけど仕様理解できなくてツライ😢

77:名無しさん
2024/05/16(木) 20:46:33.09 ID:PzVYEpKr0
>>76
心配すんな
ウマにしても大抵みんなそれでもやめていく😇

81:名無しさん
2024/05/16(木) 20:47:27.73 ID:ELmCyBPo0
>>76
研修やれ

83:名無しさん
2024/05/16(木) 20:47:44.89 ID:ahMiHkoS0
>>76
初星ミッション?とかいうチュートリアルやらされて覚えるよ
点数バフと防御力と体力を管理するゲームだよ

132:名無しさん
2024/05/16(木) 20:56:17.86 ID:SpCCZ+st0
>>76
https://i.imgur.com/eiW6qQW.jpeg


要は右側の数値はHPに関わるもので、右上がHP防御シールド、右下は消費予定HPや。右上の元気シールドが張ってあれば当然そこが優先されて削れていくってだけ
左上は成長値だったり攻撃値だったりでこれが良く伸びるようなのを選択すればええ
左下の青いのはバフ効果や

138:名無しさん
2024/05/16(木) 20:56:59.48 ID:Y2suv4U6a
>>132
集中とか好調ってどのくらい影響でてんの?

158:名無しさん
2024/05/16(木) 21:00:38.47 ID:SpCCZ+st0
>>138
集中とか好調状態でのみ発動できる高倍率のカードがあったりするからそれ次第じゃないかな多分
俺もまだ全然触れてないんだすまん

引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1715858492/

ムダウチ

1:ダンスとかの%を上げると試験のカード点数に倍率かかるので育成過程が超重要

2:体力にはシールドがあり、シールド貼れば体力減らさずにターン進められる。ただしシールド付与カードは点数が少ない

3:左上に表示される小さいアイコンはバフ。これを盛ればカード効果が上昇したりレッスン・試験のスコアにボーナス

4:レッスンは素早くパーフェクトにすれば最大成長と体力の返還がある。そのためにはバフが重要

仕様理解してバフ活用すれば下記記事のようにどでかいポイントを出せる

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