メタファー:リファンタジオ
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2024年10月11日 / PS4 , PS5 , Xbox Series , Steam

【メタファー】主人公の最終が物理魔法ほぼ半々じゃん

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228:名無しさん
2024/10/12(土) 18:10:46.22 ID:cQTQfisVM
主人公の最終が物理魔法ほぼ半々じゃん
汎用性で力魔でいいかもな
誰のキャラの穴埋めにもなれるし

236:名無しさん
2024/10/12(土) 18:19:01.14 ID:cmMZfMbq0
初期ステータスは魔法にして、魔と力を均等にした方が良さげ?
物理型の魔法って意味わからん

237:名無しさん
2024/10/12(土) 18:22:17.48 ID:vGjgH2aY0
色々言ってるのが本当の感想なのか逆張りなのかわかんねぇ

249:名無しさん
2024/10/12(土) 18:28:30.24 ID:UCS1L8790
>>237
具体性のない寸評なんてもれなくゴミだぞ、わかりやすいだろ

253:名無しさん
2024/10/12(土) 18:32:06.49 ID:vGjgH2aY0
結局メタファーも力強めなのか
運特化でサポートタイプにしてみようかなと思ったがサポートそのものがいらない感じだ
んで話題にないあたり振り直しもできないと
>>249
ネットの寸評大体具体性あるものが希少だからわかりづらいけどスルーしとけってことね……

281:名無しさん
2024/10/12(土) 18:45:40.31 ID:YpZuu0Zm0
>>253
ドロ率アップとかレアドロ確定とかあるから運上げは完全に罠だぞ
どれだけやったかわからんけどやり直し推奨

288:名無しさん
2024/10/12(土) 18:52:23.32 ID:vGjgH2aY0
>>281
別データのLv20魔特化で稼いどいたデータはあるから大聖堂からやり直しはできるが
また天上階段登ってでかいニンゲン倒してマルティスいくんか……
砂漠のでかい虫から脱出した所で止まってたしやり直しかなぁ
Lv20から力振りして力魔半々振りしていけばいいか。魔振り分もったいないとかないよな

295:名無しさん
2024/10/12(土) 18:56:35.18 ID:cQTQfisVM
>>288
そこからから理想的な力魔型になれるじゃん
俺は半々でやる
最終が魔スキルもある以上力も魔もそこそこ使いたい

301:名無しさん
2024/10/12(土) 19:00:34.60 ID:vGjgH2aY0
>>295
やり直すかー
steamで買ったから売れないし3~4時間は誤差と思うことにしよう

238:名無しさん
2024/10/12(土) 18:23:44.43 ID:gQD7YlM30
物理魔力振ったら詰むって発売前言われてなかった?

244:名無しさん
2024/10/12(土) 18:26:19.40 ID:cQTQfisVM
力特化か力魔半々がおすすめ
対ボスは力スキルで雑魚は魔スキル
気持ち力多めもおすすめ

247:名無しさん
2024/10/12(土) 18:27:37.09 ID:76x14o4t0
メガテン主人公は魔は序盤中盤だけ強かったけどこっちもそんな感じなの?
極振りしてすまったんですが!

257:名無しさん
2024/10/12(土) 18:33:13.87 ID:FeGtmQ120
でも魔がないと序盤辛くない?
入る仲間ゴリラばっかなんだけど

258:名無しさん
2024/10/12(土) 18:33:22.78 ID:vGjgH2aY0
えー、じゃあ今マルティスだしやり直すなら今の内なのか
武器でダメージ補いきれないもんかな?

259:名無しさん
2024/10/12(土) 18:34:19.04 ID:sM1xgGjA0
魔特化ダメなのかよ
ショック

260:名無しさん
2024/10/12(土) 18:35:24.22 ID:bDJWTHwN0
ハードで力魔振りつつ耐速運もつまみ食いして今35レベくらいだけど特に詰まってないぞ
この後どうなるかは分からんが

323:名無しさん
2024/10/12(土) 19:13:47.99 ID:8NxpOCsH0
>>260
まじか
俺も力魔で振るわ

352:名無しさん
2024/10/12(土) 19:29:59.47 ID:bDJWTHwN0
>>323
初期質問で力にして最初しばらく力に振りつつ後から魔にも振り出して力マイナス5が魔くらいの数字維持し続けてる
シーカー運用してるけど上位魔法もらえるの早くて火力申し分ない

263:名無しさん
2024/10/12(土) 18:36:33.82 ID:76x14o4t0
まだやり直せる…か…?
5Vみたいに振り直しアイテムあったりしない?

271:名無しさん
2024/10/12(土) 18:40:53.02 ID:wd2J0Sig0
>>263
無印5は無かっただろ?

270:名無しさん
2024/10/12(土) 18:40:30.56 ID:WainUiFd0
物魔半々みたいだからどの振り方しても微妙じゃない?
魔特化なら物理技持て余すし物魔振りだと両方ともそこまで威力でないわけで

274:名無しさん
2024/10/12(土) 18:41:49.21 ID:kf4T8N330
ステータスとアーキタイプの技威力関係ないなら気にしなくても良いかもしれないけどね
最強アーキタイプが物理型なら物理ステにしてしまう

293:名無しさん
2024/10/12(土) 18:55:03.13 ID:FJz3SmR60
魔20くらいまであげたらそこからは力特化が良い感じなんかね

297:名無しさん
2024/10/12(土) 18:58:14.52 ID:SljDlEmQ0
運は鎧戦車のトイレに何回も入れば勝手に上がっていくね
あげる必要ないわ

298:名無しさん
2024/10/12(土) 18:58:38.24 ID:4axtndA30
速さ特化ビルドの俺はこの先生きのこれますか?

309:名無しさん
2024/10/12(土) 19:06:02.89 ID:FeGtmQ120
攻略サイト見てたら主人公は魔特化にしろとか描いてて笑う

317:名無しさん
2024/10/12(土) 19:09:23.72 ID:4axtndA30
ファミ通にも魔を伸ばすのがオススメって書いてるのに!

332:名無しさん
2024/10/12(土) 19:16:55.03 ID:YkOUZDUC0
>>317
大丈夫?ファミ痛のおすすめだよ?

318:名無しさん
2024/10/12(土) 19:10:40.32 ID:SljDlEmQ0
最後まで脳死で魔伸ばすやつおらんやろ

320:名無しさん
2024/10/12(土) 19:12:02.36 ID:FenEwH3S0
結局バランスよく伸ばすが一番いいよな
色んなアーキにするんだし

326:名無しさん
2024/10/12(土) 19:14:07.29 ID:0Z5guJf+0
敵が物理無効ばっかりでハゲるんだが魔力振り地雷なのかよ罠すぎる

327:名無しさん
2024/10/12(土) 19:14:22.93 ID:1iAsaTsf0
運上げ意味ないのかよ
最適アーキあるし嫌がらせのようなステ振り無くていいだろ

339:名無しさん
2024/10/12(土) 19:19:43.72 ID:vsKWbVyL0
でも力魔両刀やるよりかは物理型なら力速運とかのほうが強い気がするな
このままいくか

351:名無しさん
2024/10/12(土) 19:29:48.57 ID:icfvpWk30
ステ振りどれがいんだよハッキリしろ
となるのは調整的には成功なわけだ

353:名無しさん
2024/10/12(土) 19:31:06.30 ID:8VctHTMC0
>>351
正直フレーバーみたいなもんでなんでもええんちゃうかって思ってる

359:名無しさん
2024/10/12(土) 19:36:12.36 ID:HiBob0K70
>>351
最終技とか最適解求めようとしてる奴らの議論であって調整関係ないだろ

354:名無しさん
2024/10/12(土) 19:32:11.44 ID:gQD7YlM30
結論
運以外ならどうとでもなる

引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1728706979/