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『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER』先行レビュー、伝説の復活と見えてきた課題
2004年に発売され、ゲーム史にその名を刻んだ不朽の名作『METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER』。その感動を現代の技術で甦らせるリメイク作品、『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER』(メタルギア ソリッド デルタ: スネークイーター)が、いよいよ2025年8月28日に発売されます。
先行レビューからは、Unreal Engine 5による圧倒的なグラフィックと、原作の魅力を忠実に受け継いだゲームシステムが明らかになりました。現代的な三人称視点の「ニュースタイル」と、原作ファンにはお馴染みの俯瞰視点「レガシースタイル」を選択できるなど、新旧のプレイヤー双方への配慮がなされています。また、「猿蛇合戦」といった懐かしの追加コンテンツの復活も確認されました。
本作はPlayStation 5、Xbox Series X|S、そしてSteam向けに発売が予定されています。この記事では、発売に先駆けて公開された情報やレビューを基に、その全貌を詳しくお伝えします。
伝説の始まりへ、再び。リメイク版の目指すもの
『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER』は、2004年にPlayStation 2で発売された原作のストーリー、キャラクター、ボイス、ゲーム音楽を忠実に再現しつつ、ゲーム体験を現代へと正統進化させた作品です。
開発には最新のゲームエンジン「Unreal Engine 5」が採用されており、物語の舞台となるジャングルの緻密な植生や、キャラクターの肌の質感に至るまで、高精細なグラフィックで描き出します。さらに、立体音響技術により、敵の気配を音で感じ取るといった、より臨場感あふれるステルス体験が可能になりました。本作は、原作が持つサバイバルステルスアクションの核となる面白さを、現代の技術で最大限に引き出すことを目指しています。
先行レビューで見るゲームの核心

自由な視点で楽しむ潜入ミッション
本作では、プレイスタイルに合わせて2種類の操作方法が用意されています。
- ニュースタイル: 肩越しの三人称視点(TPS)で、直感的かつ現代的な操作感でプレイできます。このスタイルでは、銃弾が重力の影響で落下するなど、よりリアルな射撃が求められます。
- レガシースタイル: 原作に近い俯瞰視点で、当時のプレイフィールをそのままに楽しむことができます。
これらのスタイルは、ゲームの途中でもいつでも切り替えが可能です。
深化するサバイバル体験
敵との戦闘で受けたダメージは、スネークの体にリアルタイムで反映されます。服の破れやアザ、弾痕などが任務終了まで残り続け、プレイヤー一人ひとりの過酷な戦いの軌跡を物語ります。負傷した際は「サバイバルビュアー」を開き、適切な治療を施す必要があります。
また、周囲の環境に合わせてカモフラージュ率を高めるユニフォームやフェイスペイントは、新たに搭載された「クイックチェンジ」機能により、状況に応じて素早く変更できるようになり、戦略の幅が大きく向上しました。
圧倒的なビジュアルとサウンド
Unreal Engine 5によって、ジャングルの木々や草、沼地といった自然環境が、まるで実写のように表現されています。キャラクターの肌のシワや毛穴、さらには眼球の虹彩といった微細なディテールまで、徹底的に作り込まれています。
サウンド面では、壁の向こうにいる敵兵の足音や話し声がリアルに聞こえるなど、立体音響がステルスアクションの緊張感を極限まで高めます。視覚だけでなく、聴覚も駆使して危険を察知することが、任務成功の鍵を握ります。
甦る伝説のミニゲームたち
本作には、ファン待望の追加コンテンツが復活収録されます。
- 猿蛇合戦: 『サルゲッチュ』とのコラボレーションミニゲームが復活。PlayStation 5版とSteam版では、『アストロボット』のキャラクターもゲストとして登場します。
- ガイサベージ: 過去の移植版では収録が見送られていた、悪夢の中で吸血鬼と戦うミニゲームも完全復活。開発は、人気アクションゲームを数多く手掛けるプラチナゲームズが担当しています。
- オンライン対戦モード「FOX HUNT」: 詳細は未定ですが、新たなオンライン対戦モードが2025年秋に配信される予定です。
パフォーマンスに関する技術的分析
海外の専門メディア「Digital Foundry」による技術分析では、いくつかの課題も指摘されています。
検証で明らかになった点
バージョン1.1.1のビルドを対象とした検証では、特にPlayStation 5 Pro版において、一部の屋外エリアでフレームレートがPlayStation 5版を下回る「逆転現象」が報告されました。また、ソニー独自のアップスケーリング技術「PSSR」が、特定の光源処理(グローバルイルミネーション)のちらつきを強調してしまう傾向も確認されています。
今後の改善に期待
これらの指摘は、あくまで発売前のバージョンに基づくものです。開発元であるKONAMIが発売までの期間や、発売後のアップデートで最適化を進めることにより、これらの問題が改善されることが期待されます。
海外メディアからの評価

大手レビュー集積サイト「Metacritic」では、記事執筆時点でPC版が85点(レビュー61件)、PS5版が86点(レビュー18件)と、高い評価を獲得しています。
多くのレビューで、原作への忠実な再現とグラフィックの飛躍的な進化が称賛されています。その一方で、原作が持っていた一部の操作性や敵AIの挙動といった課題点がそのまま残されている点や、前述のパフォーマンスの不安定さを指摘する声も挙がっています。
物語を彩る登場人物たち
- ネイキッド・スネーク: 本作の主人公。「BIGBOSS」の称号を得る前の、若き日の姿。
- ザ・ボス: スネークの師であり、特殊部隊の母と呼ばれる伝説の兵士。
- オセロット: スネークの前に幾度となく現れる、若きライバル。
- エヴァ: スネークの任務をサポートする、謎多き女性。
- ソコロフ: スネークが救出を目指す、兵器開発の科学者。
- コブラ部隊: ザ・ボスが率いる、超人的な能力を持つ特殊部隊。
これまでの歩みと今後の予定
- 2023年5月25日: 作品を正式発表する「ANNOUNCEMENT TRAILER」が公開。
- 2025年6月5日: ゲームプレイの様子がわかる「Game Play Trailer」が公開。
- 2025年8月22日: 各メディアによる先行レビューが解禁。
- 2025年8月26日: 「Digital Deluxe Edition」購入者向けの48時間先行アクセスが開始。
- 2025年8月28日: ゲーム発売日。
- 2025年秋: オンライン対戦モード「FOX HUNT」配信予定。
用語ミニ解説
用語 | 説明 |
リメイク | 原作の物語などを基に、グラフィックやシステムを最新技術で一新した作品。 |
---|---|
Unreal Engine 5 (UE5) | 高精細なグラフィック表現を可能にする最新のゲーム開発エンジン。 |
サバイバルステルス | 敵から隠れつつ、食料や装備を現地調達しながら任務を遂行するゲームジャンル。 |
ニュースタイル | 肩越しの三人称視点でプレイする、現代的な操作スタイル。 |
レガシースタイル | 原作に近い俯瞰視点でプレイする、クラシックな操作スタイル。 |
CQC | ナイフや体術を駆使した近接格闘術。 |
PSSR | ソニー独自の高画質化技術(アップスケーリング)。 |
VRR | 対応ディスプレイで、映像のカクつきを抑える技術(可変リフレッシュレート)。 |
サバイバルビュアー | スネークが負った傷の治療を行うためのメニュー画面。 |
FOX HUNT | 2025年秋に配信が予定されているオンライン対戦モード。 |
ご購入を検討されている方へ
先行レビューや技術分析で、特にパフォーマンス面の不安定さが指摘されています。これは今後のアップデートで改善される可能性がありますが、現時点では一部のプラットフォームで最適なプレイ体験が得られない可能性がある点にご留意ください。
製品情報
- 発売日: 2025年8月28日(木)
- 対応プラットフォーム: PlayStation 5、Steam (PC)、Xbox Series X|S
- 開発・販売: KONAMI (Konami Digital Entertainment)
- レーティング: CERO D (17才以上対象)
- PC版推奨要件: SSD 100GB
エディション | 価格(税込) | 内容 |
Standard Edition | 8,580円 | ゲーム本編 |
Digital Deluxe Edition | 9,790円 | ゲーム本編、Sneaking DLC Pack、48時間先行アクセス権 |
- 予約・早期購入特典:
- 全エディション共通: ユニフォーム「ホワイトタキシード」
- Digital Deluxe Edition 同梱DLC:
- Sneaking DLC Pack: 複数のユニフォーム、フェイスペイント、装備品などがセットになったパック。
情報源
- METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER 公式サイト – KONAMI
- 「伝説のゲームを現代風にアレンジする賭けに成功した」海外レビューハイスコア『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER』
- 『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER』試遊レビュー! 進化したビジュアルと操作性によって原作の魅力が鮮明に蘇る – PlayStation.Blog
- 『メタルギアソリッド デルタ』PS5 Proで”逆転現象”発生 美麗UE5リメイクでPS5が最大7fps優位という検証結果
- 『メタルギアソリッド3 スネークイーター』の思い出を振り返る。シリーズの歴史を紐解いた名作【周年連載】
- 『メタルギアソリッドΔ』先行レビュー。新鮮なのに懐かしいサバイバル体験。当時の思い出に浸っていたら、右腕がやたら傷だらけのスネークが誕生しました
- 【メタルギアソリッドデルタ】予約特典まとめ|店舗特典【メタルギアソリッド3リメイク】
- 名作ステルスアクションが蘇る!「METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER」は8月28日発売です
先行プレイ動画
ニュースに対するリアクション
肯定的 | 中立 | 否定的 |
---|---|---|
45% | 25% | 30% |
- グラフィックの進化は本当にすごい。ジャングルの描写とか、キャラクターの表情とか、見ているだけで引き込まれる。
- 戦闘でついた傷がカットシーンでもちゃんと残るのがリアルで良い。自分がプレイしたスネークっていう感じがする。
- 映像が綺麗になったのは分かるけど、一部の演出が昔のままで古く感じる部分があった。もう少し手を入れてほしかった。
- PC版のマウス操作がすごく快適で良かった。ヘッドショットが狙いやすい。
- 初めてプレイする人にはチュートリアルが少し不親切かもしれない。操作方法の表示が少なくて戸惑った。
- 原作を大事に作ってくれているのが伝わってきてファンとしては嬉しい。変に改変されるより、この方が良い。
- オリジナルに忠実なのは良い点だけど、逆に言うと新しさがなくて物足りない。未経験者にはただ古いゲームに感じるかも。
- 見た目が綺麗になっただけで、中身は昔のままという印象。魂のないリメイクと言われるのも少し分かる。
- リメイク作品でこの価格設定は正直高い。内容に見合っているのか、購入をためらってしまう。
- レビューのスコアも高いし、全体的にポジティブな意見が多くて安心した。発売が本当に楽しみ。
- 映画のような演出と重厚なストーリーは健在。最高のステルスゲームが帰ってきた感じがする。
リアクションまとめ
全体的な反応を見ると、グラフィックの飛躍的な進化や、開発チームの原作に対する忠実な姿勢を評価する肯定的な声が目立ちました。特に、美麗なビジュアルや、戦闘のダメージが体に残り続けるといったリアルな表現が好評です。
その一方で、原作に忠実すぎるあまり、ゲームシステムやモーションに古さを感じてしまうという意見もありました。原作ファンは満足できるものの、初めて触れるプレイヤーには少し厳しいかもしれない、という懸念が示されています。
また、リメイク作品としての価格設定に疑問を持つ声や、チュートリアルの分かりやすさなど、改善を期待する具体的な指摘も挙がっており、期待と課題の両方が見受けられる状況です。