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Warren Spector氏率いるOtherSide Entertainmentの新作Co-op強盗アドベンチャー『Thick as Thieves』はPvP削除でも予想外に楽しいステルス体験が味わえる! 緊迫の8分間が鍵を握る予測不能な泥棒ミッションに挑戦しよう

2026年05月31日 | #ゲーム | Eurogamer

Warren Spector氏率いるOtherSide Entertainmentの新作Co-op強盗アドベンチャー『Thick as Thieves』はPvP削除でも予想外に楽しいステルス体験が味わえる! 緊迫の8分間が鍵を握る予測不能な泥棒ミッションに挑戦しよう

Warren Spector氏率いるOtherSide Entertainmentが開発した新作Co-op強盗アドベンチャーゲーム『Thick as Thieves』は、元々PvPvE(プレイヤー対プレイヤー対環境)として発表されていましたが、発売直前にPvP要素を削除し、Co-opまたはソロプレイに特化した形でリリースされました。その結果、一部では「未完成」といった声も上がっていますが、実際にプレイしてみると、予想外に楽しい体験ができると評価されています。

予測不能なステルス強盗体験

本作は、1910年代のスコットランドを舞台にした、魅力的なカートゥーン調のグラフィックが特徴です。プレイヤーは泥棒となり、謎のダイヤモンドを巡るストーリーを追いつつ、ランダムに配置される貴重品を盗み出すミッションに挑戦します。ミッションの目的やアイテムの配置、さらには天候までがプレイごとに変化するため、常に新鮮な気持ちでプレイできるでしょう。マップは「Constables Guildhall」と「Elway Mansion」の2つのみですが、それぞれのマップは広大かつ複雑な構造で、隠し通路や抜け道が豊富に用意されており、多様なステルス戦略が可能です。

緊迫の8分間カウントダウン

ミッションが完了するか、残り時間が8分になると、脱出ポータルがマップ内のどこかに出現します。この8分間は本作の醍醐味であり、それまでのゆったりとしたステルス行動が一転、スリリングな脱出劇へと変わります。特にCo-opプレイでは、パートナーとの連携が不可欠となり、緊迫感は最高潮に達します。このカウントダウンシステムは、元々のPvP要素の名残かもしれませんが、プレイヤーに強烈な集中力と判断力を要求し、ゲームプレイに独特の緊張感をもたらしています。また、難易度を上げると、警備システムや敵の配置がさらにランダム化され、時間制限も厳しくなるため、より計画性と問題解決能力が試されるとのことです。

項目 内容
開発元 OtherSide Entertainment
ジャンル Co-op強盗アドベンチャー
プレイモード Co-op、ソロ