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Amazon Gamesが「次世代Xbox」を目指すのではなく新たなゲーミング戦略を明らかに、Prime会員向けクラウドゲーミングサービス『Luna』がその中核を担うとのこと

2026年06月19日 | #ゲーム #発売 | Polygon

Amazon Gamesが「次世代Xbox」を目指すのではなく新たなゲーミング戦略を明らかに、Prime会員向けクラウドゲーミングサービス『Luna』がその中核を担うとのこと

Amazonは長年にわたりゲーム業界に多額の投資を行ってきましたが、その戦略が不明瞭であると見られてきました。しかし、Amazon Gamesのジェフ・ガティスGMは、同社がPlayStationやXbox、Steamといった既存の主要プラットフォームと直接競合するのではなく、より広範な潜在的ゲーマー層をターゲットにしていると明らかにしました。特に、専用ゲームハードを持たない、世界中の約30億人のゲームプレイヤーを視野に入れているとのことです。

Amazonの新たなゲーム戦略と「Luna」の可能性

Amazon Gamesは、これまで社内で分散していたゲーム関連事業を統合し、新たな戦略を推進しています。ガティスGMは、既存のコンソールやPCゲーム市場は既にサービスが行き届いている、と分析しており、Amazonが目指すのはそこではないとしています。Prime会員向けに提供されているクラウドゲーミングサービス「Luna」は、この新戦略の中核を担う存在です。Prime Videoの加入者はLunaにもアクセスできるため、Amazonは既に世界最大の有料ゲーミングサブスクリプションを保有している、とガティスGMは主張しています。ただし、多くのPrime会員がこのサービスにアクセスできることを認識していない、という課題も認識しているとのことです。

既存IPの活用とエンターテインメントエコシステム

Amazonは、ジェームズ・ボンドやトゥームレイダーといった有名フランチャイズのゲーム化にも意欲を見せています。これらのIPは、Prime VideoやMGM傘下の映画作品と連携させ、ゲームだけでなくテレビシリーズとしても展開することで、より大きなエンターテインメントエコシステムの一部として成長させることを目指しています。Amazonの強みは、単一のゲームを開発するだけでなく、Prime VideoやTwitch、さらにはライブスポーツといった多様なメディア資産を連携させ、新たなエンターテインメント体験を創出する能力にある、とガティスGMは語っています。