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Xboxがパッケージ版ゲームのデジタル化機能「Disc2Digital」を導入する可能性が浮上!手持ちのディスクコレクションを次世代へと引き継ぐ画期的な機能で、今後のゲーム体験が大きく変わるかもしれない最新情報

2026年07月02日 | #ゲーム #発売 #ハード・周辺機器 | Digital Trends Gaming

Xboxがパッケージ版ゲームのデジタル化機能「Disc2Digital」を導入する可能性が浮上!手持ちのディスクコレクションを次世代へと引き継ぐ画期的な機能で、今後のゲーム体験が大きく変わるかもしれない最新情報

本日、Xboxがゲームディスクのデジタル化機能を導入する可能性があるとの情報が飛び込んできました。これは、お手持ちのパッケージ版ゲームをデジタルライセンスに変換できるという、ゲーマーにとっては非常に嬉しいニュースです。特に、PlayStationが2028年1月以降の新作タイトルで物理ディスクの製造を中止すると発表したばかりのタイミングで、Xboxがこのような消費者寄りの動きを見せているのは、今後のゲーム業界の方向性を示唆しているとも言えるでしょう。

パッケージ版からデジタル版へ!ゲーム体験が進化する新機能

この新機能は「Disc2Digital」と内部で呼ばれており、すでにXboxの従業員によってテストが開始されているとのことです。具体的なプロセスは非常にシンプルで、対応するディスクをXbox本体に挿入し、ゲームをインストールするだけで、そのタイトルに対するデジタルライセンスが付与されます。これにより、ディスクがなくてもゲームをプレイできるようになり、Xbox Cloud Gamingでストリーミングしたり、Xbox Play Anywhere対応タイトルであればPCや携帯機でもアクセスできるようになります。ディスクバンドルや複数ディスクのタイトル、さらにはすべてのダウンロードコンテンツにも対応しているとのことなので、手持ちのコレクションをまるごとデジタル化できる可能性がありそうです。

世代を超えてゲームを引き継ぐための重要なステップ

ただし、いくつか制限事項も存在します。現時点ではXbox OneとXbox Series X/Sのディスクのみがサポートされており、Xbox 360や初代Xboxのディスクは対象外となっています。また、一部の古いXbox Oneディスクも機能しない場合があるとのことです。これは、ディスクの製造方法や時期によって、このプログラムに必要な機能が備わっていない可能性があるためとされています。デジタル化後も物理ディスクは通常通り機能しますが、ディスクを貸したり売却したりした場合は、デジタルライセンスも一緒に移行するとのことです。この機能は、ディスクドライブの搭載が未定である次世代Xbox「Project Helix」への移行を考慮すると、物理ライブラリを次世代機に持ち越したいプレイヤーにとって、非常に重要な役割を果たすことになるでしょう。

項目 内容
対応ディスク Xbox One、Xbox Series X/S
非対応ディスク Xbox 360、初代Xbox(一部Xbox Oneディスクも非対応の可能性あり)