PlayStationが2028年1月以降も既存ゲームのディスク再発注を継続へ!新作はダウンロードコード形式での小売販売を検討していることが明らかに
PlayStationが、2028年1月以降も既存のディスク版ゲームの再発注を受け付けることを開発者向けに明らかにしました。これは、以前に発表された「2028年1月以降、物理ディスクの製造を中止する」という方針の補足情報となります。ただし、この再発注は、デジタル移行の期限前にリリースされたタイトルに限定されるとのことです。これにより、2027年以前に発売されたPS5のディスク版ゲームは、2028年以降も新たなコピーを製造できることになります。また、ソニーは、今後発売される新作ゲームについても、ダウンロードコードを同梱した小売製品として提供する仕組みを検討していることも伝えられています。
既存ゲームのディスク供給は継続
ソニーは開発者およびパブリッシャーに対し、プライベートな開発者ポータルを通じて、既存のPlayStationディスクゲームの再発注は引き続き可能であると通知しました。これは、2028年1月より前にディスク形式でリリースされたゲームであれば、その日付以降も追加のディスク製造注文ができることを意味します。具体的な発注プロセスは今後変更される可能性がありますが、これまで愛されてきた作品が突然手に入らなくなるという心配は、ひとまずなさそうです。
新しい小売形式が登場する可能性
ソニーは、今後発売される新作ゲームの小売展開について、新たなアプローチを検討しているとしています。具体的には、「デジタルコードを利用した新作ゲームの小売販売の機会を提供する」と開発パートナーに伝えています。これは、『グランド・セフト・オートVI』の物理版のように、ゲームボックスにダウンロードコードが同梱される形式になる可能性も示唆されており、デジタル化が進む中でも、物理的なパッケージとしてゲームを所有したいというユーザーの需要に応える試みと言えそうです。詳細については、今後改めて発表されるとのことなので、続報に期待しましょう。