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PlayStationが2028年1月以降に発売される新作ゲームのパッケージ版生産を停止へ!既存タイトルは引き続き購入可能でコレクターには朗報も、オールデジタル時代への移行が加速する見込み

2026年07月05日 | #ゲーム #発売 #ハード・周辺機器 | DualShockers

PlayStationが2028年1月以降に発売される新作ゲームのパッケージ版生産を停止へ!既存タイトルは引き続き購入可能でコレクターには朗報も、オールデジタル時代への移行が加速する見込み

PlayStationが、2028年1月以降に発売される新作ゲームのパッケージ版生産を完全に停止すると発表しました。これにより、多くのゲーマーが長年親しんできた「ディスクを所有する」という体験が、今後の新作タイトルではできなくなる見込みです。デジタル販売が主流となる中、パッケージ版の存続を望む声も多く、今回の発表は業界に大きな波紋を広げています。

パッケージ版生産停止の具体的な内容

今回の発表で特に注目すべきは、生産停止の対象が「2028年1月以降に発売される新作ゲーム」に限定されるという点です。つまり、2028年1月より前に発売された、あるいは発売が予定されているパッケージ版ゲームについては、その後も継続してディスクの増産や再販が可能とされています。例えば、2027年末にリリースされた人気RPGのパッケージ版は、2028年以降も店頭に並び続ける可能性があるということです。この点は、既存タイトルのコレクターやファンにとっては朗報かもしれませんが、完全に新しいゲーム体験をパッケージ版で求めることはできなくなります。

ゲーマーと業界への影響

この決定は、ゲーム業界全体に大きな影響を与えるでしょう。ゲーマーにとっては、ディスクという物理的な所有感が失われるだけでなく、ゲームの二次流通市場にも変化が起きる可能性があります。また、ゲームアーカイブの観点からも、デジタル版のみの提供は長期的な保存に課題を残すという意見もあります。一方、開発・販売会社にとっては、パッケージ製造や流通にかかるコストを削減できるというメリットがあるかもしれません。しかし、これは業界内におけるクリエイティブチームの不安を煽るものでもあり、物理メディアの「緩やかな死」の始まりと見られています。

項目 内容
生産停止開始時期 2028年1月
対象 2028年1月以降に発売される新作ゲーム