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小島秀夫監督がソニーのパッケージ版ゲームディスク生産終了に「本当に悲しい」と心境を吐露し、メディアの非所有がもたらす未来の危険性を語る

2026年07月06日 | #ゲーム #発売 | Eurogamer

小島秀夫監督がソニーのパッケージ版ゲームディスク生産終了に「本当に悲しい」と心境を吐露し、メディアの非所有がもたらす未来の危険性を語る

小島秀夫監督が、ソニー・インタラクティブエンタテインメントによるパッケージ版ゲームディスクの生産終了について、「本当に悲しい」と心境を語りました。これは、イタリアで開催されたイベント「 」での発言で、クラウドストリーミングの普及と、それによるユーザーのメディア所有権喪失がもたらす潜在的な問題について言及しています。

物理メディアの終焉と未来への警鐘

小島監督は、現在ゲームがハードドライブにダウンロードされることで、ゲームデータがユーザー自身のハードウェアに残る状況を指摘しています。しかし、将来的にストリーミングが主流になれば、この状況は一変すると述べています。NetflixやAmazonのようなサブスクリプションサービスを例に挙げ、「蛇口をひねれば」好きな映画や音楽にアクセスできるものの、その代償としてデータそのものを所有できなくなる点を強調しています。さらに、このビジネスモデルが将来的にユーザーのメディアへのアクセスを制限する可能性について、警鐘を鳴らしています。

データ喪失がもたらす「恐ろしい」可能性

小島監督は、国家間の政治情勢や多様な考え方の変化によって、もしデータ配信が停止された場合、好きな映画やゲームを視聴・プレイできなくなる可能性を指摘しています。この状況を「恐ろしい」と表現し、2028年にビデオゲームで起こることが、映画にも起こり得ると警告しています。ソニーは2028年1月をもってパッケージ版ゲームディスクの生産を終了すると発表しており、開発者に対しては、それ以前にリリースされるタイトルであればディスクを発注できると保証しています。また、外部ディスクドライブの需要急増に対応し、1注文あたりの購入数を制限しており、唯一のプレイステーションディスク生産工場はすでにマイクロフィルム生産ラインへの移行を開始しているとのことです。