← 最新記事一覧

EU、ソニーのゲームディスク廃止方針に介入不可を表明。ゲーマーの反発も収益性の壁を越えられず、デジタルへの移行は加速するのか?

2026年07月11日 | #ゲーム #発売 | IGN

EU、ソニーのゲームディスク廃止方針に介入不可を表明。ゲーマーの反発も収益性の壁を越えられず、デジタルへの移行は加速するのか?

EUは、ソニーが2028年1月以降に発売するすべての新規PS5ゲームについて、物理ディスク版の提供を停止するという決定に対して、現行の法律では介入できないとの見解を示しました。この決定は、将来のPS6においても継続される可能性が高いとされており、ゲーマーからは所有権やゲームの保存に関する懸念の声が上がっています。署名活動やPS Plusの解約といった反対運動が展開されていますが、EUの消費者保護担当委員は、企業が提供するサービス形式は商業的・契約的自由に基づくと説明しており、消費者権利が完全に保護されている限り、介入は難しいとのことです。

ソニーのディスク廃止方針とEUの立場

アイルランドのEU委員、マイケル・マクグラス氏は、ソニーが物理ディスクの提供を停止するのをEUが阻止することはできないと述べました。企業は、国内法およびEU法に沿って消費者権利が完全に保護されている限り、自由にゲームやサービスを提供できるとの見解です。この問題は、商業的および契約上の自由に帰結するため、EUが介入することは困難であるとしています。また、EUは、新しいエディションのゲームがリリースされた後も古いゲームが利用可能であるべきかという問いに対し、過去に欧州市民イニシアチブで検討する必要があったとしています。

デジタル移行の背景と将来性

ソニーのディスク廃止決定の背景には、収益性の向上が大きく関係しているとされています。物理版の場合、ソニーは売上のおよそ65%しか得られませんが、デジタル版であれば自社ストアでの販売により収益の100%を確保できます。サードパーティ製ゲームの場合も、物理版のライセンス料が約15%なのに対し、デジタル版では30%の取り分となります。この高い利益率が、ソニーがデジタル移行を推進する大きな要因です。また、アナリストは、たとえ50万人がPS Plusを解約したとしても、ソニーの1億2000万以上のユーザー数と5000万人のPS Plus加入者から見れば、わずか1%に過ぎず、決定を覆すには至らないと分析しています。一方で、『ゴッド・オブ・ウォー ラウフェイ』や『Marvel's Wolverine』など、一部のタイトルはディスク版での発売が確認されており、完全にデジタルへ移行するまでにはまだ時間がかかる可能性も示唆されています。