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PlayStation新作ゲームのディスク生産終了発表に世界中で反発の声が拡大中! 消費者団体や議員が独占的な市場支配とデジタル所有権のあり方に警鐘を鳴らす

2026年07月14日 | #ゲーム #発売 | GamesRadar+

PlayStation新作ゲームのディスク生産終了発表に世界中で反発の声が拡大中! 消費者団体や議員が独占的な市場支配とデジタル所有権のあり方に警鐘を鳴らす

ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)が2028年をもってPlayStation向け新作ゲームのディスク生産を終了すると発表したことで、世界中で消費者からの反発が拡大しています。メキシコの議員やオランダの消費者権利保護団体が、この動きは実質的に物理ゲーム市場を終わらせ、ソニーがプラットフォーム上でのゲーム販売方法を完全に支配することにつながると警鐘を鳴らしています。

物理版廃止による市場への影響

オランダの消費者権利保護団体「Stichting Massaschade & Consument」は、物理ディスクの終了が「PlayStationのゲームを競争力のある価格で売買できる最後の場所を奪う」と指摘しています。ディスクがなくなれば中古市場がなくなり、PlayStation Store以外の選択肢がなくなるため、2028年以降はソニーがゲームの価格を決定し、利用期間までも左右するようになるとのこと。同団体は、購入者に所有権も選択肢もない状況では、価格が公正であるとは言えないとして、長年「Fair PlayStation」キャンペーンを通じてソニーのデジタルマーケットプレイスにおける不当な高価格設定に異議を唱えてきました。物理版が消えれば、消費者はソニーやサードパーティが決める価格を支払う以外の選択肢がなくなると主張しています。

メキシコでの動きとデジタル所有権に関する懸念

メキシコでは、連邦代表イラエス・レイエス氏とルイス・ドナルド・コロシオ上院議員が、ソニーの動きに対してメキシコ独占禁止委員会に苦情を申し立てる予定です。彼らはまだ法案を提出する段階ではありませんが、国の規制当局に懸念を表明しています。レイエス氏は、ソニーが「自らのエコシステム内で審判とプレイヤーの両方になる」と述べ、単一企業が市場全体を支配することの危険性を指摘。コロシオ氏は、デジタル配信では「ゲームを伝統的な意味で買うのではなく、ライセンスを購入することになるため、コンテンツへのアクセスは企業が定める条件に完全に依存する」と主張しています。さらに、メキシコでは高速インターネットへの安定したアクセスが保証されていない地域も多く、デジタルゲームに完全に移行することへの懸念も示されています。