Xbox Player Voiceポータルでユーザーの不満が爆発!人員削減とスタジオ閉鎖のサイクル停止を求める声がトップトレンドに
2026年07月14日 | #ゲーム | Eurogamer
Xboxは5月に「Xbox Player Voice」ポータルを開設し、ユーザーがXboxに対する意見や将来への要望を共有できる場を提供しました。これは、新CEOのアシャ・シャルマ氏が就任時に「Xboxの復活」を約束した後の動きです。しかし、最近発表された3,200人規模の人員削減と4つのスタジオ閉鎖を受けて、一部のプレイヤーは当然ながら不安と不満を募らせており、この感情がRedditのようなプラットフォームに大きな影響を与えています。
ユーザーの懸念が集中!「スタジオ閉鎖と人員削減のサイクルを止めろ」がトップトレンドに
「スタジオ閉鎖と人員削減のサイクルを止めろ」という投稿が、現在Xbox Player Voiceポータルで最もトレンドとなっています。Witt Yao氏によるこの投稿には、「プレイヤーへの透明性」「開発者への信頼」、そして人員削減は「リーダーシップの失敗」であるといった6つのポイントが挙げられています。これは多くのユーザーが共有する感情であり、現世代のコンソールにおけるXboxの苦戦や誤りが、この感情をさらに悪化させているとのことです。これまでに3,446人のユーザーがこの投稿に賛同し、686人のXboxファンがコメントで失望や今後の展望を表明しています。これは、Xboxがプレイヤーと直接対話する貴重な場であるため、非常に重要な動きと言えるでしょう。
元開発者も参加し、企業への不満が爆発
コメント欄では、多くのユーザーが企業体制への不満を表明しています。「ほとんどの従業員は、指示されたことを実行しただけで解雇され、スタジオが閉鎖された」と述べるユーザーもおり、これは「Xboxが悪い状態にある」理由だとリーダーシップを批判しています。また、「ソフトウェア会社は、その最大の資産がソフトウェアを作成する人々であることを理解すべきだ」と、Microsoftの過去の功績を挙げつつ、現在のXboxが「人」から離れてしまっている状況を嘆く声も聞かれます。中には「XboxとMicrosoftは嫌悪感を覚える。すべて燃えてしまえ!」と、Xboxとの決別を示唆するような怒りのコメントも見られます。さらに、『The Elder Scrolls Online』のプレイヤーからは、度重なる人員削減によりゲームへの愛着が薄れたという声も上がっています。「『The Elder Scrolls Online』は私のオンラインの拠点だ。素晴らしい友人を作り、会いに行ったり旅行したりする友人だ。私のオンラインコミュニティの鼓動であり、企業の貪欲さや無能さによってそれが死ぬのを見たくない」と、切実な思いを語っています。
id Softwareの元開発者も意見表明
元id Softwareのリードツールプログラマーとして11年間勤務し、その後解雇されたJohnmichael Quinlan氏もこの議論に参加しています。「私たちはすべて正しいことをした。あなた方幹部はゲームをGame Passで提供するという決定を下し、その後、ゲーム部門は収益を上げなかったと言った…私たちは成功した、あなた方はしなかった」と述べており、直近で『Doom: The Dark Ages』の拡張版を発売したばかりのid Softwareが大きな打撃を受けたことに言及しています。コメント欄を広げると、こうした不満や行動を求める声は尽きません。このスレッドがさらに注目を集めれば、Xboxの誰かがこの多くのユーザーの声について報告せざるを得なくなる可能性も出てくるでしょう。これは外部からの批判ではなく、より良い、より人間的なXboxを求める声が、内部から上がっているという状況です。