日本のオンラインゲーム開発企業は100%生成AIツールを利用していると判明! JOGAの最新レポートで開発現場の現状とユーザーの懸念が明らかに。『JOGAオンラインゲーム市場調査レポート2026』でGoogle Geminiなどが多く活用されているとのこと
2026年07月15日 | #ゲーム #アプデ #発売 | VGC
日本のオンラインゲーム開発企業を対象とした最新の調査によると、回答した全ての企業が生成AIツールを活用していることが明らかになりました。この調査は、JOGA(日本オンラインゲーム協会)が2004年から毎年実施している「JOGAオンラインゲーム市場調査レポート」の第22回目にあたる「JOGAオンラインゲーム市場調査レポート2026」で報告されたものです。ここでいうオンラインゲームとは、デバイスを問わずインターネット経由でプレイされる日本国内のゲームを指しており、コンソールやPCゲーム、スタンドアロンのオフラインモバイルゲームは含まれていません。
開発現場で浸透する生成AIツール
ファミ通の報道によりますと、調査対象となったオンラインゲーム開発企業は、なんと100%が生成AIツールを使用していると回答しています。中でも最も多く使われているのはGoogle Geminiで、94%の企業が利用しているとのこと。その他、Claudeが84%、GitHub Copilotが76%と、こちらも高い利用率を示しており、AIツールが開発現場に深く浸透している様子がうかがえます。AIツールの活用用途としては、ユーザーの嗜好分析や行動予測が最も一般的だとしています。
利用者の懸念と業界の動き
今回の調査では、ゲームをプレイするユーザーにも生成AIの使用について意見を聞いています。ユーザーからは、著作権を侵害するゲームが増える可能性や、将来的にどのゲームも似たような内容になってしまうのではないかといった懸念の声が上がっているとのことです。オンラインゲームに限らず、コンソールやPCゲーム開発においても生成AIの利用は広がっており、Google Cloudのゲーム部門グローバルディレクターであるジャック・ブーサー氏は、主要なゲーム開発スタジオのほとんどがAIを使用しているものの、その全てが公表しているわけではないと述べています。AIがまだ議論の分かれるトピックであるため、多くのスタジオがAI利用について沈黙を守っているのが現状のようです。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 調査主体 | JOGA(日本オンラインゲーム協会) |
| 調査レポート | JOGAオンラインゲーム市場調査レポート2026 |
| 調査対象 | 日本のオンラインゲーム開発企業 |