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『Game of Thrones: War for Westeros』のリリースが2027年初頭へ延期決定、品質向上を目指すリアルタイムストラテジーの詳細が明らかに

2026年07月20日 | #ゲーム #発売 | Eurogamer

『Game of Thrones: War for Westeros』のリリースが2027年初頭へ延期決定、品質向上を目指すリアルタイムストラテジーの詳細が明らかに

PlaySide Studiosが開発中のリアルタイムストラテジーゲーム『Game of Thrones: War for Westeros』について、当初2026年とされていたリリース時期が2027年初頭へと延期されることが発表されました。開発チームは、ゲームの品質を高いレベルに到達させるため、さらなる開発期間が必要であると説明しており、ファンに向けて理解と継続的なサポートを求めています。

鉄の玉座を巡る壮大な戦い

本作では、プレイヤーはウェスタロスの主要な勢力であるスターク家、ラニスター家、ターガリエン家、あるいは夜の王率いる死者の軍団のいずれかを率い、鉄の玉座を巡る戦いを繰り広げます。各勢力には、戦況を左右する「象徴的な英雄」が登場するとされており、これらの英雄はレベルアップすることで新たなアビリティを解放し、周囲の軍隊を強化することが可能とされています。彼らの効果的な運用が、小競り合いでの継続的な成功の鍵となるでしょう。

戦場の臨場感を追求

開発チームは、ユニットの応答性、行動、そして物理的な影響に重点を置いていると説明しています。特に戦場が「本能に訴えかけるような感覚」であることに力を入れているとのことです。ユニット間の相互作用におけるフィードバックや影響について、開発にかなりの時間を費やしているとされており、戦略ゲームプレイヤーと『ゲーム・オブ・スローンズ』ファンの双方の期待に応えるべく、品質向上に努めています。

項目 内容
リリース時期 2027年初頭