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ソニーがPlayStationのディスク製造を2028年1月に終了するとの発表で中古ゲーム市場が72億ドルの危機に直面する可能性が浮上

2026年07月22日 | #ゲーム #発売 | Eurogamer

ソニーがPlayStationのディスク製造を2028年1月に終了するとの発表で中古ゲーム市場が72億ドルの危機に直面する可能性が浮上

ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は、2028年1月をもってPlayStationのディスク製造を終了することを決定しました。この動きにより、アナリストは世界中で72億ドル規模と推定される中古ゲーム市場が崩壊する可能性があると指摘しています。中古ゲーム市場は、中古ゲームソフト、コンソールハードウェア、アクセサリー、周辺機器の取引を含み、2025年にはこの市場規模に達したとされており、2034年には100億ドルに達すると推定されていました。

中古市場への影響

このソニーの決定は、中古ゲーム市場に壊滅的な影響を与えると見られています。特に、中古ゲームの売買で成り立っていた小売店にとっては、存続が困難になる可能性が高いとのこと。ウェドブッシュ・セキュリティーズのマイケル・パクター氏は、「歴史的にゲームの少なくとも3分の1は中古で販売されており、中古として売られたゲームは、ゲーマーが新しいゲームを購入するための資金源にもなっていた」と述べており、実店舗型のゲーム小売は破滅的だと指摘しています。消費者が物理ディスクという選択肢を奪われ、デジタル版のみの購入を強いられることで、ゲームの入手方法が大きく変わることになるでしょう。

地域別の中古市場と今後の展望

2025年の中古ゲーム市場の収益を見ると、北米が36.8%を占め、約26億ドルと最大の市場でした。特にアメリカでは、同年における全ビデオゲーム取引の38%以上が中古ゲームだったとされています。欧州は28.3%で2番目に大きく、イギリス、ドイツ、フランス、北欧諸国が主要な購買層でした。アジア太平洋地域は24.6%で3位、ラテンアメリカ、中東、アフリカを合わせると10.3%を占めていました。しかし、ソニーのディスク製造終了という決定により、この市場は今後縮小の一途をたどり、最終的には消滅する可能性が高いとモーニングスターのエクイティリサーチディレクターであるカズノリ・イトウ氏は予測しています。プレイヤーが価値を見出してデジタルへの移行を受け入れるのと、物理ディスクがなくなることで強制的に移行させられるのとでは、大きな違いがあるとイトウ氏は指摘しており、多くのプレイヤーは自身のペースで移行したいと考えているとのことです。

項目 内容
ディスク製造終了予定 2028年1月
中古ゲーム市場規模(2025年推定) 72億ドル
中古ゲーム市場規模(2034年推定) 100億ドル