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Rockstar Games共同創設者ダン・ハウザー氏が物理版ゲームの今後についてコメント!「プレイヤーが望むなら企業は提供すべき」と語る。

2026年07月26日 | #ゲーム #発売 | IGN

Rockstar Games共同創設者ダン・ハウザー氏が物理版ゲームの今後についてコメント!「プレイヤーが望むなら企業は提供すべき」と語る。

Rockstar Gamesの共同創設者であるダン・ハウザー氏が、ゲームの物理メディアについて自身の見解を明らかにしました。プレイヤーが物理版を望むのであれば、企業はそれを提供すべきだと考えているとのこと。ゲーム業界における物理メディアとデジタルリリースの現状について、サンディエゴ・コミックコン(SDCC)2026での会話の中で語られたものです。ハウザー氏自身は個人的にどちらを好むかについては強い意見を持っていませんが、多くのプレイヤーの意見を尊重する姿勢を示しています。

物理メディアとデジタルリリースの現状について

ハウザー氏は、もし人々が物理メディアを望むのであれば、企業はそれを提供すべきだと述べています。個人的な好みは別として、プレイヤーの需要に応えることの重要性を強調しているとのこと。また、デジタルリリースについては、批判的な意見もある中で、ゲームのアップデートや不具合修正が容易になる点はゲームの品質向上に非常に役立っているともコメントしています。最近、PlayStationが2028年1月から新規の物理版ゲーム生産を中止すると発表したことや、『グランド・セフト・オート6』がディスク版なしで発売されることが確認されたりと、ゲーム業界では物理・デジタル両面での大きな動きが続いており、ハウザー氏の発言は注目を集めています。

Rockstarの元同僚も意見を表明

SDCCには、ハウザー氏と共にRockstarで働き、現在は彼が設立したAbsurd Venturesに所属するラズロー・ジョーンズ氏も参加していました。ジョーンズ氏は、物理版のゲームを手に取り、ディスクをコンソールに入れる時の特別な感覚を認めつつも、空港で12時間のフライト中にSteam Deckにゲームをダウンロードできる利便性も高く評価しています。長年デジタル分野で働いてきた経験があるからこそ、コミックブックのような物理的な製品を作ることはクリエイティブなプロセスとしても充実感があり、「見て、これを作ったんだ」と言える物理的なものを持つことの喜びを語っています。ハウザー氏も「物理メディアが大好きだ」と付け加えるなど、両氏とも物理メディアに一定の価値を見出していることが伺えます。

項目 内容
イベント名 サンディエゴ・コミックコン(SDCC)2026