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人気スタジオDouble FineがXboxからの独立に伴い23名のスタッフをレイオフ、スタジオの存続をかけた苦渋の決断と明らかに

2026年07月29日 | #ゲーム | GamesRadar+

人気スタジオDouble FineがXboxからの独立に伴い23名のスタッフをレイオフ、スタジオの存続をかけた苦渋の決断と明らかに

人気スタジオDouble Fineが、Xboxからの独立に伴い、スタッフ23名のレイオフを発表しました。スタジオの創設者であるティム・シェーファー氏は、この苦渋の決断がスタジオ存続のためであったことを明かしています。Xboxによる買収後、独立した運営体制へ移行する中で、スタジオ規模を維持可能な状態にするための措置としています。

スタジオの規模と影響

今回のレイオフにより、Double Fineの従業員約90名のうち、およそ4分の1が影響を受けています。ゲームデザイナーのベン・ジョンソン氏もその一人で、自身のSNSでレイオフについて投稿しています。シェーファー氏は、失われたスタッフ全員がスタジオのゲームと文化に貢献しており、その不在は惜しまれると述べています。影響を受けた人々への最大限のサポートを約束しており、彼らの努力と創造的な精神に感謝の意を示しています。

独立の背景と今後の展望

Double Fineは、2000年にルーカスアーツを離れたシェーファー氏によって設立されたスタジオです。『Psychonauts』や『Brutal Legend』など、カルト的な人気を博す創造的なゲームで知られています。2019年にはXboxの大規模なスタジオ買収の一環としてマイクロソフトに買収され、『Psychonauts 2』などをリリースしています。しかし、Xboxの大規模な再編の中で、Double Fineは独立する4つのスタジオの一つとして名を連ねていました。Xboxの広報担当者は、Double Fineが完全な独立運営に戻り、そのIP、カタログ、そして次のゲームのための道筋を持っていることを確認しています。独立はスタジオにとって新たな章の始まりとなりますが、同時に厳しい決断も伴うことが示されています。