『Halo Campaign Evolved』で隠された全スカルの場所と入手方法を徹底解説!ゲームプレイを一変させる特殊効果を見つけ出そう!
2026年07月31日 | #ゲーム #攻略 | GamesRadar+
Xbox Game Studiosが手掛ける人気FPS『Halo Campaign Evolved』には、ゲームプレイに特別な効果をもたらす「スカル」が各ステージに隠されています。これらは見つけにくい場所に配置されており、中には特定の条件を満たしたり、謎を解いたりしないと入手できないものもあります。今回は、全13レベルに加え、キャンペーンリミックスモードでアンロックできるスカルの場所と入手方法を詳しく解説していきます。
各ステージに隠されたスカルの入手方法を徹底解説
スカルは近くに寄ると不気味な呼吸音のような音がするため、音を頼りに探すことも可能ですが、一部は意図的に隠されているため、発見は困難です。例えば、最初のステージ「Pillar of Autumn」では、スタート直後に振り返って部屋の奥にある丸いコンテナに乗り、上部の通路へジャンプすると「Speed Limit Skull」が見つかります。また、次の武器庫では中央の武器ラックの上に「Magnified Skull」が、Master ChiefがKeyesと出会うカットシーン後には、ブリッジのメインコントロールエリア下に「Perspective Skull」が隠されています。
特殊な条件を満たすスカルや「Acrophobia Skull」の活用法
特に難易度が高いスカルもあります。例えば「Halo」ステージの「Grunt Funeral Skull」は、手榴弾の爆発を利用したジャンプが必要になりますが、「Acrophobia Skull」を事前に取得していれば飛行して簡単に回収可能です。「Acrophobia Skull」は「Silent Cartographer」ステージで、二体のハンターがいるエリアの中央にあるフォアランナー構造物の傾斜を上った先にあります。このスカルを有効にすると空中でジャンプボタンを押し続けることで飛行が可能になるため、他のスカル回収にも役立つでしょう。また、「The Most Dangerous Game」ステージの「Temperamental Skull」は、ミッション中に3か所に現れる無敵のゴールドエリートをすべて撃つ必要があり、非常に難易度が高いです。
| スカル名 | 効果 |
|---|---|
| Speed Limit | ダッシュが無効になる |
| Magnified | アサルトライフルが60発マガジンになる |
| Perspective | 三人称視点(肩越し視点)に切り替わる |
| Grunt Funeral | グランツが倒されるとプラズマグレネードのように爆発する |
| Floor Is Lava | 地面に触れている間、継続的にダメージを受ける |
| Give & Take | 武器を発射するとシールドが減少し、敵にダメージを与えるとシールドが回復する |
| Iron | ソロプレイ中に死亡するとレベルが最初からになる。協力プレイでは直前のチェックポイントから再開 |
| Endurance Spec | UNSCの乗り物がダメージを受けなくなる |
| Foreign | コヴナントの武器が使用できなくなる |
| Acrophobia | 空中でジャンプボタンを押し続けると飛行できる |
| Bandana | 弾薬とグレネードが無限になる(一部実績の解除は無効化される) |
| Hip Fire | 全ての武器でエイムとスコープズームが無効になる |
| IWHBYD | レアな会話がより頻繁に発生するようになる |
| Angry | 敵の武器の発射速度と頻度が上昇する |
| Cowbell | 爆発などの物理効果でオブジェクトが動きやすくなる |
| Fog | モーショントラッカーが無効になる |
| That's Just… Wrong | 敵がプレイヤーの存在に気づきやすくなる |
| They Come Back | インフェクションフォームによって蘇生されたフラッドコンバットフォームがより危険になる |
| Tilt | プラスとマイナスのダメージ倍率が増加する(例:プラズマ武器はシールドに対してさらにダメージを与えるが、体力に対してはさらにダメージが減少する) |
| Pop | フラッドの弱点を撃つと爆発する |
| Famine | 敵が落とす武器の弾薬が半分になる |
| Tough Luck | 敵が常に狂暴になり、常に回避行動を取り、めったに逃げなくなる |
| Black Eye | シールドが敵を近接攻撃したときにのみ回復する |
| Mythic | 敵の体力が上昇する |
| Catch | 敵がより多くのグレネードを投げたり落としたりする |
| Blind | HUDと武器が非表示になる |
| Piñata | 敵を近接攻撃すると不活性なグレネードを落とす |
| Stowed Reload | 武器を収納中にリロードされる |
| Boom | 爆発範囲が2倍になる |
| Thunderstorm | ほとんどの敵のランクが上昇する |
| Malfunction | リスポーン時にランダムなHUD要素が無効になる |
| Johnny Ammo Seed | リロード時に捨てられたマガジン内の残りの弾薬が失われる |
| Leadhead | ヘッドショットが追加ダメージや即死効果を提供しなくなる |
| Temperamental | 仲間を殺すと、味方がより早く攻撃してくる |
| Recession | 発射するたびに2倍の弾薬を消費する |
| Ghost | 敵が撃たれてもひるまなくなる |
| Eye Patch | 全ての武器でオートエイムが無効になる |
| Grunt Birthday Party | グランツをヘッドショットで倒すと、紙吹雪が舞い、歓声が上がる |
| Efficient | 体力満タンの状態で敵を倒すと、より多くの弾薬を落とす |