ソニー、PlayStation新作ゲームの物理ディスク生産を2028年1月以降に終了する方針を正式発表、ファンからの強い反発も覆らずデジタル移行を推進へ
2026年07月31日 | #ゲーム #発売 | Digital Trends Gaming
ソニーは、PlayStation向け新作ゲームの物理ディスク生産を2028年1月以降に終了する方針を正式に発表しました。この決定は、ファンの間から1か月にわたる強い反発があったにもかかわらず、変更されることはないとのことです。ソニーのCFOであるLin Tao氏が最新の決算説明会でこの批判に言及し、方針を貫くことを改めて表明しました。
物理ディスク終了の背景とソニーの姿勢
ソニーは、物理メディアに対するプレイヤーの強い意見を認識しているとしながらも、この決定を下すまでにかなりの時間をかけて検討したと説明しています。しかし、その結論は変わらず、2028年1月以降に発売される新作ゲームは、PlayStation Storeおよび小売店を通じてデジタル形式でのみ販売されることになります。これより前にリリースされたゲームや、既存の物理コピーは引き続き問題なく動作するとのことです。
ファンからの反発と今後の影響
この発表に対し、コレクターやゲーム保存を推進する団体からは大きな反発が起こっています。報道によると、物理ゲームを擁護するグループ「DoesItPlay」は、抗議活動の一環として8月中旬に1週間のPlayStationボイコットを計画しているとのことです。物理コピーは、再販や友人との共有が可能であること、そして何よりもビデオゲームの保存に貢献するという点で、多くのプレイヤーにとって重要な意味を持っています。ソニーは先日、PS3およびPS Vitaのストアが2027年7月に新規購入の受付を終了すると発表しており、物理ディスクの終了と合わせて、ゲームのデジタルアーカイブ化に対する懸念がさらに高まっています。
デジタル販売への移行が示すもの
ソニーのデジタル販売への移行は、数字にも裏付けされています。直近の四半期では、PS4およびPS5のフルゲーム販売の82%がデジタルダウンロードでした。しかし、それでも約18%は物理コピーが購入されており、月間アクティブユーザー数が1億2500万人を超えるプラットフォームにおいて、この割合を無視することはできないでしょう。ソニーは、小売店が今後の計画においても引き続き重要な役割を果たすとしていますが、店舗に並ぶ商品は最終的にデジタルコード入りのパッケージとなる可能性も示唆されています。Lin Tao氏は、ディスクドライブがPlayStationをゲーミングPCと差別化する要素ではないとし、手頃な価格、厳選されたコンテンツ、安定したゲーム環境こそがPlayStationの強みであると主張しています。