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ソニー、2028年以降のPlayStation向け新作ゲームディスク生産終了に揺るがず「ビジネスへの悪影響はない」と表明、デジタル化推進の姿勢を強調

2026年07月31日 | #ゲーム #発売 | GamesRadar+

ソニー、2028年以降のPlayStation向け新作ゲームディスク生産終了に揺るがず「ビジネスへの悪影響はない」と表明、デジタル化推進の姿勢を強調

ソニーが2028年以降、PlayStation向け新作ゲームのディスク生産を終了する方針について、消費者からは強い反発の声が上がっています。しかし、同社はこの決定がビジネスに悪影響を及ぼすとは考えていないようです。先日行われた四半期決算説明会での質疑応答で、ソニーの最高財務責任者であるLin Tao氏がこの方針について言及しました。

ディスクレス化の背景とソニーの姿勢

Lin Tao氏によると、この決定の最大の要因は「コンテンツ全体のデジタル化が進んでいること」としています。PlayStationだけでなく、あらゆる種類のコンテンツにおいてデジタル化が進行しているのが現状とのことです。ソニーはこの決定に至るまで、長い時間をかけて慎重に検討を重ねてきたと説明しています。この方針に対して様々な意見があること、特にコミュニティから強い見解が寄せられていることも理解していると述べています。

ユーザーの感情への配慮とビジネスへの影響予測

ゲームが多くの人々に愛されているエンターテインメントであり、多くの人々の大切な思い出と結びついていることも承知しているとのことです。しかし、ディスクレス化の方針を変えるつもりはないものの、この移行は単純なプロセスではないと説明しています。ソニーはユーザーの感情を理解し、将来のデジタルエコシステムでゲーマーとどのように関わっていくかを引き続き模索していきたいとしています。一方で、ディスク廃止がビジネスに「いかなる悪影響ももたらさない」と見ており、この見解は変わらないようです。