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Xboxが物理版ゲームをデジタルライセンスへ変換する「Disc-to-Digitalプログラム」を導入予定!初代XboxおよびXbox 360タイトルの後方互換性も大幅強化される見込み

2026年08月04日 | #ゲーム #アプデ #発売 | Digital Trends Gaming

Xboxが物理版ゲームをデジタルライセンスへ変換する「Disc-to-Digitalプログラム」を導入予定!初代XboxおよびXbox 360タイトルの後方互換性も大幅強化される見込み

Xboxが物理版ゲームディスクの未来について、驚くべき計画を進行中であると報じられています。リークされたロードマップによると、「Disc-to-Digitalプログラム」が導入され、ユーザーは所有する物理版ゲームをデジタルライセンスに変換し、自身のXboxアカウントに紐付けられるようになるとのことです。これにより、これまで物理ディスクで所有していたゲームが、より柔軟な形でプレイできるようになる見込みです。

物理版ゲームがデジタルライセンスへ移行するシステム

「Disc-to-Digitalプログラム」は、Xbox OneまたはXbox Series Xの光学ドライブに物理版ゲームディスクを挿入することで、そのゲームのデジタルライセンスが付与されるというシステムです。このデジタルライセンスはプレイヤーのアカウントとディスクの両方に紐付けられます。これにより、ディスクを何度も挿入する手間なく、対応するXboxデバイス間でタイトルにアクセスできるようになります。また、ディスクが他者の手に渡った場合、デジタルライセンスも新しい所有者に移行するため、中古売買や貸し借りも可能とのことです。ただし、このプログラムへの参加はパブリッシャーの任意であり、対象となるゲームや変換費用、権利、ブランド設定は各パブリッシャーに委ねられるとされています。

旧世代Xboxタイトルの後方互換性も大幅強化

マイクロソフトは、PC向けに初代Xboxタイトルの一部(『Blinx: The Time Sweeper』、『Conker: Live and Reloaded』、『Crimson Skies』、『Fuzion Frenzy』)の互換性を先行して提供しています。今回のロードマップでは、2026年10月に初代Xboxタイトルの大規模な展開が予定されており、2027年から2028年にかけてはXbox 360タイトルの段階的なサポートが計画されているとのことです。これらの対応ゲームは、次世代機「Project Helix」やXboxブランドのPC、ハンドヘルドデバイスでもプレイできるよう準備が進められています。パブリッシャーは、自社のゲームをこのプログラムに参加させるか、費用をいくらに設定するか、そしてGame Passに含めるかなどを決定します。

項目 内容
Disc-to-Digitalプログラム提供開始 2026年8月(Xbox One、Series X向け)
初代XboxタイトルPC版全面展開 2026年10月
Xbox 360タイトルPC版段階的展開 2027年〜2028年