AIデータセンター建設ラッシュがPS5とXbox Series Xの売上を直撃、価格高騰でハードウェア売上29%減
AIデータセンター建設ラッシュによるRAM不足が、PlayStation 5とXbox Series Xの販売台数に大きな影響を与えていることが、アナリスト企業Circanaの最新レポートで明らかになりました。この部品不足は、ゲーム機本体の価格高騰を招き、結果としてハードウェアの売上を大幅に減少させています。
ゲームハードウェア売上が2020年以来の低水準に
Circanaのアナリスト、マット・ピスカテラ氏によると、2026年7月の米国のゲーム市場におけるハードウェア支出は、2020年7月以来の低水準に落ち込みました。2020年7月は、新型コロナウイルス感染症によるサプライチェーン問題でゲーム機の入手が困難だった時期にあたります。前年同月と比較して、ゲーム販売全体が9%減少した一方で、ゲームハードウェアの売上は29%もの大幅な減少を記録しています。
AIデータセンターが引き起こすRAM不足と価格高騰
このハードウェア売上減少の背景には、AIデータセンターの建設が加速していることによるRAM(ランダムアクセスメモリ)の供給不足があります。この状況は「RAM-pocalypse」や「RAM-geddon」とも呼ばれており、コンソールメーカーは部品コストの高騰を吸収するため、ハードウェア価格を大幅に引き上げています。ピスカテラ氏は、RAMと部品の危機によるハードウェア価格の上昇が、PlayStation 5とXbox Series Xの販売台数に著しい影響を与えていると指摘。Nintendo Switch 2についても、2026年9月1日に値上げが予定されているとのことです。
各社の価格戦略と次世代機への影響
主要なコンソールメーカーはここ数ヶ月で本体価格を引き上げています。ソニーはPlayStation 5の基本モデルを2025年8月に値上げし、さらに2026年4月にも再度の値上げを実施。これにより、発売当初から合計で200ドル高くなっています。マイクロソフトのXbox Series Xも3度の値上げを経て、発売時より150ドル高くなりました。通常、この時期のコンソールは価格が大幅に引き下げられ、ユーザーベースの拡大とソフトウェア販売の促進に繋がりますが、現在のRAMおよび部品不足がこの傾向を阻害しています。マイクロソフトは次世代機「Project Helix」を「高価でニッチなプラットフォーム」と示唆しており、ソニーの十時裕樹社長兼CEOは、PlayStation 6の発売日は未定であるとしながらも、メモリチップ不足への対応として「何らかの行動を起こす必要がある。さもなければ、この状況で生き残ることはできない」と述べています。