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悪役として物語を進められる格闘ゲーム8選 救世主ではなく支配者になる結末も

2026年09月04日 | #ゲーム紹介 | DualShockers

悪役として物語を進められる格闘ゲーム8選 救世主ではなく支配者になる結末も

格闘ゲームのストーリーモードといえば、世界や仲間を救う主人公側の戦いが中心になりがちです。しかし中には、悪役を操作して物語を進められ、最終的に世界の支配や人類の滅亡へ行き着く作品もあります。ここでは、対戦以外の専用モードで悪役として戦える8本を、物語の結末とともに紹介します。

悪役が勝利を手にするクロスオーバー作品

PlayStation All-Stars Battle Royale

PlayStation All-Stars Battle Royaleは、ソニー・インタラクティブエンタテインメントとSuperBot Entertainmentが2012年に手がけた、PlayStation作品のキャラクターが集結する対戦アクションです。Ratchet & Clankのようなヒーローだけでなく、Killzoneのヘルガスト大佐ラデックをはじめとする悪役も参戦しています。

1人用のアーケードモードでは、選んだキャラクターで対戦を勝ち抜き、最後にPolygon Manと戦います。悪役でPolygon Manを倒した場合は、その力を利用して各自の世界を支配する専用のカットシーンが流れます。たとえばGod of Warのゼウスは新たな力で人間を抑圧し、ラデックはヘルガーンを掌握してヘルガストを勝利へ導きます。単に悪役を操作できるだけでなく、勝利後の未来まで悪役側に描かれる点が特徴です。

Killer Instinct

2013年のKiller Instinctは、シリーズでは珍しく、Xbox One向けにまとまったストーリー要素を備えた作品です。アーケードモードでは大半のファイターから使用キャラクターを選び、複数の敵を倒しながら、最後にサイボーグのFulgoreと対決します。

悪役キャラクターでクリアすると、各キャラクターの悪事や野望を説明するテキスト形式のエピローグが表示されます。原文筆者が例として挙げているSadiraの場合、Glaciusの力を利用して空間そのものを引き裂き、暗殺者のネットワークを世界規模へ拡大して人々を恐怖に陥れます。戦闘そのものは通常のアーケード進行でも、クリア後に待つのは英雄的な結末ではありません。

街と人類を巻き込む怪獣たち

War of the Monsters

War of the Monstersは、2000年代初頭に登場した怪獣・メカ同士の対戦ゲームです。日本の特撮作品や20世紀初頭のアメリカ製モンスター映画に影響を受けた作品で、プレイヤーはキングコングを思わせるCongarや、ゴジラを思わせるTogeraなどを選択します。

怪獣やメカは都市を舞台に戦い、建物を破壊しながら数え切れないほどの人間を死に追いやります。彼らは異星人の技術によって過酷な実験を受けた存在であり、最終的には地球へ侵攻してきた異星人を撃退しますが、人類を救う目的で戦っているわけではありません。原文筆者は、ゲーム終了後も怪獣たちが人間の都市を攻撃し続ける可能性を示しており、地球を守るヒーローというより、人類にとって別の脅威として描いています。

Godzilla: Unleashed

Godzilla: Unleashedでは、モスラやメカキングギドラなど、20体を超える怪獣・メカから操作キャラクターを選べます。SpaceGodzillaが生み出した結晶の出現をきっかけに、地球上の怪獣とメカが一斉に争い始めるという設定です。

結末は選んだキャラクターによって変化します。ゴジラやモスラで進めた場合は結晶を破壊し、SpaceGodzillaを倒す展開になります。一方、MechagodzillaやTitanosaurusなど敵対的な怪獣を選ぶと、人類が滅亡し、SpaceGodzillaが完全に復活する結末に到達します。同じ世界規模の戦いでも、誰を操作するかによって人類の生存そのものが左右される作品です。

物語の正史を超えて悪へ進むキャラクター

Star Wars: Episode III - Revenge of the Sith

Star Wars: Episode III - Revenge of the Sithのストーリーモードは、映画本編の出来事をオビ=ワン・ケノービとアナキン・スカイウォーカーの両方の視点で描きます。とりわけアナキン編では、暗黒面へ転落した後の行動に焦点が当てられています。

アナキンを操作すると、メイス・ウィンドゥ、ジョカスタ・ヌー、シン・ドラリッグ、セラ・ケトーらを含むジェダイの殺害に直接加わることになります。さらに、本来の映画の流れとは異なる結末も用意されています。そこではアナキンがムスタファーでオビ=ワンを殺し、その後ダース・シディアスまで倒して銀河帝国を掌握します。映画の悲劇を追体験するだけでなく、アナキンが完全に勝利する分岐まで描かれる点が、この作品の暗さにつながっています。

Marvel Tokon: Fighting Souls

Marvel Tokon: Fighting Soulsは、Earth-358と呼ばれる日本のアニメを思わせる世界を舞台に、5つの4人チームそれぞれの視点からキャンペーンを進める作品です。Fighting Avengers、Unbreakable X-Men、Amazing Guardians、Samurai Outriders、Knights of Doomというチームが登場し、その中でも最も悪役色が強いのがKnights of Doomです。

このチームはドクター・ドゥーム、マグニートー、グリーンゴブリン、カーネイジで構成されています。Knights of Doomのキャンペーンでは、ドゥームたちが他のチームを次々に打ち破り、さらに脅威となるChampion of the Universeにも勝利します。ドゥームはその力を自分のものにしてChampion Doomとなり、センチネルが監視するミュータントの「楽園」を作り上げます。そして最終的には地球全体を支配することになります。悪役チームの勝利が単なる隠しエンディングではなく、1本のキャンペーンとして描かれる構成です。

世界を再構築する悪役の結末

Mortal Kombat 11

Mortal Kombatシリーズは、もともとヒーローと悪役の双方を物語の中心に置いてきました。その中でもMortal Kombat 11、とくに追加コンテンツのAftermathは、悪役を勝者にできる展開をはっきり用意しています。

本編の結末後、プレイヤーはシャン・ツン、フウジン、ナイトウルフを操作し、時間をさかのぼってSoulsの王冠を回収します。表向きの目的は、火と雷の神となったリュウ・カンが時間軸を修復するのを助けることです。しかしシャン・ツンはこの機会を自分の利益のために利用し、フウジンとナイトウルフをだましてシンデルの復活に加担させます。その結果、キタナ・カーンを敗北させ、シャン・ツンは王冠を手に入れます。

その後、シャン・ツンはタイタン・クロニカと火と雷の神リュウ・カンの双方を倒し、自分だけの暗黒の宇宙を作り上げます。この結末はMortal Kombat 1で描かれる世界にもつながるものとして紹介されており、味方のふりをしていた策略家が時間と宇宙そのものを奪う展開になっています。

Injustice 2

Injustice 2では、ロイス・レインと彼女の胎児、さらにメトロポリスの全住民を意図せず死なせたことをきっかけに、スーパーマンが殺人者となった世界が舞台になります。バットマンは世界の秩序と民主主義を立て直そうとしますが、異星人ブレイニアックを倒すため、かつての独裁者スーパーマンに協力を求めざるを得なくなります。

ブレイニアック撃破後の選択によって、物語の結末は大きく分岐します。バットマンを選べば、彼がスーパーマンを再び倒し、地球に平和な時代をもたらします。一方、スーパーマン側を選択すると、彼はブレイニアックの技術を使って地球の支配権を取り戻します。その結果、スーパーガールは投獄され、バットマンはロボトミー手術を受けてスーパーマンに忠実な僕へと変えられます。8作品の中でも、悪役の勝利が個人的な復讐にとどまらず、社会全体を独裁体制へ変えてしまう結末です。