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PS4の知られざる良作10本、今も遊べる作品から入手困難なタイトルまで

2026年09月18日 | #ゲーム紹介 | Polygon

PS4の知られざる良作10本、今も遊べる作品から入手困難なタイトルまで

PS4には、発売当時に大きな注目を集めないまま、現在も高い完成度を備えた作品が数多く残されています。今回取り上げるのは、シリーズの知名度に埋もれた大作から、独自の表現に挑んだ短編作品まで、原文筆者が「ほとんど遊ばれなかった」とする10タイトルです。すでに販売終了やサーバー停止を迎えた作品もありますが、ダウンロード版や中古市場で入手できるタイトルも含まれています。

シリーズの影に隠れたアクション作品

Infamous: Second Sonは、2014年3月21日に発売されたオープンワールド型のアクションゲームです。PS3で人気を得たシリーズのPS4向け作品でしたが、前作までの知名度に比べて存在感は大きく落ちました。原文筆者は、現在でも過去作を振り返りながら「SonyがInfamous 2でシリーズを終わらせなければよかった」と語る人がいる一方で、Infamous: Second Sonの存在自体を知らない場合があると指摘しています。

本作は、シリーズの完全な続編を望んでいたユーザーから十分に認知されなかったものの、原文筆者は堅実な作品だったと評価しています。なお、同年8月26日にはスピンオフ拡張版のInfamous First Lightも発売されました。これを続編として数えるかどうかによって位置づけは変わりますが、Infamous: Second Sonは結果的に、人気シリーズのPS4での最後の主要作品となりました。

Gravity Rush 2は、2017年1月18日に発売された作品です。重力を操る能力を中心にしたゲームシステムと、コミックのような演出が特徴で、女性キャラクターを中心とした大規模な登場人物も魅力のひとつとされています。原文筆者によれば、実際にプレイした人からは「この10年で最高のゲームのひとつ」と評価される一方、ソニーが販売と宣伝を担当したにもかかわらず、多くのプレイヤーには十分に届きませんでした。

空中を自由に移動しながら進む場面が本作の大きな魅力であり、地上でのミッションや狭い通路では、その自由が一時的に制限されます。だからこそ、そうした場面を通過したあとに感じられる広大な移動感覚が際立つ構成です。知名度のあるシリーズ作品でありながら、発売時期や市場の関心に埋もれてしまったタイトルの代表例といえます。

独自性のあるRPGとアドベンチャー

Summon Night 6: Lost Bordersは、Media.Visionが開発し、2016年3月10日に発売されたシミュレーションRPGです。同社は後年のDigimon Story: Time Strangerや、クラシックRPGシリーズWild Armsで知られていますが、そうした実績やSummon Nightシリーズの固定ファンがありながら、幅広い注目を集めることはできませんでした。

カラフルなビジュアルと、とっつきやすい戦闘を備えた作品で、シミュレーションRPGに慣れていないプレイヤーにも触れやすい内容とされています。ただし、現在はPlayStation Storeで販売されていません。プレイするには、流通数が減りつつあるパッケージ版の中古品を探す必要があります。今回の10本のなかでも、現時点での入手性が特に低いタイトルです。

Zanki Zero: Last Beginningは、2018年7月5日に発売されました。Spike ChunsoftとLancarseが開発した作品ですが、既存シリーズの知名度を利用した宣伝ができなかったこともあり、より多くのユーザーに届きませんでした。世界の終わりを迎えたあとの社会を舞台に、喪失や家族をテーマとした物語を描きながら、プレイヤーはダンジョン探索にも挑みます。

終末世界を扱う物語と、比較的なじみのあるダンジョン攻略を組み合わせている点が特徴です。原文筆者は、同じような作品は多くないため、定番とは異なるRPGを探している人に向いているとしています。独特な設定を持ちながら、宣伝面で作品の存在を知らせる土台を持たなかったことが、埋もれた理由のひとつとなりました。

Exist Archive: The Other Side of the Skyは、tri-AceがSpike Chunsoftと協力して開発し、2015年12月17日に発売されたRPGです。tri-AceはStar Oceanシリーズで広く知られていますが、本作では同社の過去作とは異なる方向に踏み込みました。Norse mythologyを題材にしたRPG、Valkyrie Profileに関わったスタッフも制作に参加しており、個性的なキャラクターと手応えのある戦闘が見どころです。

一方で、終盤は繰り返しの戦闘が多くなり、いわゆる周回や稼ぎを負担に感じる可能性があります。さらに変わっているのがダンジョン探索の形式で、一般的なRPGの見下ろし視点ではなく、横方向から進むプラットフォーマーに近い構成を採用しています。王道から少し外れたJRPGを探しているプレイヤーにとって、試す価値のある作品として紹介されています。

実写やアートを取り入れた短編作品

Ericaは、2019年8月19日に発売された実写映像を用いるアドベンチャーゲームです。PS4時代には、実写映像とゲームプレイを組み合わせた作品が複数登場しましたが、本作もその流れに属します。主人公エリカは父親の殺害をきっかけに事件を追いますが、事件の背後には本人が当初知らなかった、より暗い秘密が隠されています。

物語は選択によって分岐し、最後には衝撃的な真実が待ち受けます。1回のプレイ時間は長くありませんが、展開に引き込まれた場合は、異なる選択を試して別の結末を目指す楽しみがあります。原文筆者は、短い作品だからこそ、物語を見届けたあとに別の判断を試す遊び方が有効だとしています。

Boundは、2016年8月16日に発売された3Dプラットフォーム作品です。女性が過去の人生を振り返る精神世界を舞台に、愛や人生、自己表現をテーマとして描きます。主人公はダンスの動きを使って広大な空間を進み、写実的な風景とは異なる、芸術作品のようなビジュアルを目にすることになります。

本作は、ゲームを単なる娯楽にとどめず、アートとして表現しようとした作品です。原文筆者は、作品評の言葉として、芸術やスポーツ、ダンス、文学といった寄り道を通じて一時的に現実から離れ、少し違う自分として戻ってくることができる、という趣旨を紹介しています。一般的なアクションゲームとは異なる体験を求める人に向いた、PS4でも特に個性的な1本です。

Concrete Genieは、2019年10月8日に発売された三人称視点のアドベンチャーゲームです。日本ではAsh to Mahou no Fudeのタイトルで展開されました。主人公のアッシュは、描いた絵に命を吹き込める画家です。その力を使い、漁業の町デンスカに変化をもたらしていきます。

鮮やかな映像と心温まる物語によって、幅広い年齢のプレイヤーが楽しめる作品とされています。PlayStation VRにも対応しているため、対応機器を持っている場合は、VRを再び使うきっかけにもなります。原文筆者が挙げる最大の弱点は、作品の質ではなく、物語が早く終わってしまうことです。長さよりも完成度を重視する人には、今からでも探す価値があるタイトルとして紹介されています。

販売終了後も遊べる作品と再登場した作品

Driveclubは、PS4初期の2014年10月7日に発売されたレースゲームです。発売当初は一部に粗さがあり、スクリーンショットでは美しく見えても、実際の完成度には課題がありました。しかし、開発を担当したEvolution Studiosは、その後も数カ月にわたって改良を続け、天候表現を追加したほか、内部の細かな部分も改善しました。

その結果、アーケード寄りのドライビングゲームとして魅力を増していきましたが、改善が進んだ時点では、ユーザーの関心がすでに別の作品へ移っていました。後にPlayStation Storeから削除され、オンラインマルチプレイのサーバーも停止しています。開発チームはCodemastersの一部となりましたが、パッケージ版を入手できれば、現在でもシングルプレイのコンテンツを楽しめます。

The Tomorrow Children: Phoenix Editionは、2022年9月6日に発売されたアクションアドベンチャーゲームです。元になったThe Tomorrow Childrenは、Q-Gamesが開発し、ソニー・インタラクティブエンタテインメントが2016年10月25日に発売しました。興味深い設計を持つ作品でしたが、継続的なプレイや課金を促すマイクロトランザクション要素が組み込まれていました。

オンラインサービスの維持にかかる費用をソニーが負担し続けることは難しく、元の作品は2017年11月にサーバーを停止しました。その数年後、Q-Gamesが自社販売する形でPhoenix Editionが登場しています。新バージョンではオンラインサーバーを必要とせず、継続的な課金を前提としない設計に変更されました。過去にサービス終了を迎えた作品を、別の形で再び遊べるようにした事例です。

この10タイトルは、すべてが現在も同じ方法で購入できるわけではありません。PlayStation Storeで見つけられる作品がある一方、Summon Night 6: Lost BordersやDriveclubのように中古パッケージを探す必要がある作品もあります。発売時に大きな話題にならなかった理由も、シリーズの知名度不足、宣伝不足、発売後の改善に時間がかかったこと、独自性が強く一般的なジャンルから外れていたことなど、それぞれ異なります。PS4の作品を振り返る際、売上や話題性だけでは見落とされるタイトルが存在することを示す10本です。