327: ID:cE+3eTdM0
カリスマの話が出る度に怖くなるんだけどインテリって落とし穴とかある?
製作系で手を付けられない所があるの嫌だなとは個人的に思うんだけど
近接武器・銃器・アーマーの3種全振りしようとしたらエラい数振らなきゃいけないよねこれ
「○○は△以上要らない」とか「そもそも○○は後半は必要無くなるから振らない方がいい」とかってある?
328: ID:TQSvWB6d0
最低3あればいいカードはいくらでもてにはいるんじゃない?
332: ID:x48e+Wkp0
最低限の3~5pくらい振って
作るのに合わせて付け替えればいいじゃん
338: ID:cE+3eTdM0
アカン…脳に電気走ったわそれ採用
なんで俺はこの付け替え可能なシステムでそれを思い付かなかったんだ
666: ID:I/QfV/J60
一部のmodはガンスミスとサイエンスが必要になったりする
667: ID:s8qVYkGN0
一部のmodはガンスミスとサイエンスが必要になったりする
346: ID:RrKJDx3F0
インテリは制作系は設計図がないと何もできないから大器晩成型っての覚えておいた方がいいよ
ガンスミス取ったのに何も作れねぇってボヤいてる人が妙に多い
引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1542648979/