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【Division2】ARだけは最適武器がよく分からん[ディビジョン2]

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597: 名無しのゲーマー 2019/03/31(日) 17:12:09.87 ID:LR8neY0X0

ARだけは最適武器がよく分からん
タボール強いみたいな評価出てるけど、遠距離でのヘッドショット込みだとタレントで弾薬増やしたMk16の方が強いような気もする
特にチャレンジだとMk16以外はリロード入りまくるけど、低RPMのせいで体出す時間増えて死にやすいし悩むところ

599: 名無しのゲーマー 2019/03/31(日) 17:15:01.74 ID:MxYJUWIN0

>>597
FA-MASが強いんだけど弾30発だからちょっと心許ないんだよね
40発くらいあったら完璧なんだけどな

603: 名無しのゲーマー 2019/03/31(日) 17:16:13.42 ID:tqUmob6A0

>>597
FAMASを信じるのです
さすればあなたも救われましょう

612: 名無しのゲーマー 2019/03/31(日) 17:26:06.09 ID:9P6qzA1e0

>>597
416を信じろ
完璧な銃だ

引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1553952946/

一番手に馴染むものを

Comments

  • 名無しのゲーマー

    F2000が馴染んでるなぁ。
    元々低反動でマグ拡張いれても750近くあるし、タレに弾数増加いれてACOGと反動低下サプ入れて使ってるわ(ポリスやAKは箱にお留守番中)
    ステアーやF2000は拡マグ入れてもグラ変わらずに増弾できるのに、ファマスだけ不可なのは悲しいね