おおおおい!?武器MODの性能変わりすぎやろ!ゴミになっとるやん!?
俺のアサルトライフルが・・
modほとんどデメリット無しの代わりにメリット超抑えられててワロタ
M700のダメージが10Kも減らされててクソワロタ
ゴミじゃねーか
武器MODマイナス効果削除された代わりに効果下げられてる
当初は効果そのままにマイナス効果軽減って話じゃなかったか?
武器MODのマイナス要素消えてんじゃん!
ビルド組み直さなきゃ…
マジで拡張10発になってるやん…
何でクリ率のサイトがエリダメになってんだよ!(´・ω・`)
ん?と思ったらmodのマイナス消えて、プラスが少なくなってんのか
安定性20%だったmodが5%になってるんだが………
拡が死んだ!
ARの拡張マガジンが+10になってる
軽量拡張マガジン弾薬数10になっとるやん!
エージェント。スペシャリゼーションの準備ができてるぞがなくなってるぞ!
スペシャリゼーションおじさんが喋らなくなってる
なんか逆に寂しいw
拡マガゴミになってる
ユーティリティMODのスキルパワーとか半減してるな
自分のスキルパワーも半分ぐらいになってるわ
ただ、前7500とかだったスキルMODは1200とかになってるから付けられそう
MODのスキルパワーが減った代わりに、
ギアのスキルパワーも減らされてるから結局発動しねぇw
スキルMODに必要なスキルパワー半分くらいになってるか?
1/3くらいになってる
ホワイトハウス周辺のSHDテックがマップに表示されたな
あれ…?
SMGのクリ率ナーフとか言ってなかったっけ
14.5のままだわ
あれ、マップ画面の左上のアイコンの大きさ変わってるね
これ、かなり全体的に手を入れたのかも
バザードが状態異常耐性に変わってるな
ペイシェンスが忍耐力にww
ダセエ
パルスの範囲がマシになってんな 500のスキルマン楽しみだわ
しかし武器MODひでぇなこれ
隠しSHDテック表示されてるけど隠しじゃなくてただ表示出来なかったバグだったのでは……
確かにw
隠しでもなんでも無かったってオチか
ケミもの凄い弱体化されてないか?
範囲70とか90が4%とかになってるw
格マガ痛いね
サイトも命中率+5%とか誰も使わんだろ
MODは前の方が良かったって早々に言われるぞ、こら
ちょっとまって・・・
マイナスを無くしたけどプラスも減ったら意味ないだろ!
マイナスがそれほど影響が無かった武器は単に性能落ちてるだけじゃねーか!!
マジでUBIは頭いかれてるのかwwwwwww
拡マガナーフはさすがに草
スキルの要求値も装備のスキルパワーも減らしたら同じだろなに考えてんだこのクソゲー
これは俺も思ったなぁ
ARしんだんか
LMGとSGの時代?
クリ率mod全てエリダメmodになっててワロタ
嘘だろ・・・ もっと厳選しろってことなのか
おほーケミ用の低スキルパワーの弾薬2が1に下げられとるうぅ
気のせいかな光の表現いじられたこれ?目に優しくなってる気がする
あとuiの解像度が上がってるような
スターディー拡張7.62が弾薬+20リロードー10%
これは7.62の時代ですわ
えーーー!!Mk16の弾薬73発だったのに48発になってる・・・
でもマイナスないのがありがたいけど・・・はぁ
スキルMODの弱体やべーな…
120%→11%ておいおいだぜ
ケミラン範囲下がったのって低レアリティのやつだけ?
ケミランが暴発しないようになったね
これだと火ケミの方が使いやすいかも・・・
高レアリティも下がってる気がする
6Kで範囲+90%みたいのも15~20くらいになってる
自分の168%だったのは22%になってる
ケミラン撃てないんだが…?
ボタン設定がかなり変わった
コントローラーで言うならR1で装備
↓
L2で構え
↓
R2で発射
って感じ
ああ、スキルボタンで構えてR2で発射かよ…
ファァァァァーケミランの弾数が減ってやがる
分かってたよこんな事は!素直にパワー欲求値下げるだけじゃないって事はなぁ!
9mmマガジン弾薬+20のままやんけ!
ケミラン回復ワンタップで足元に落とさないから弱体化やんけ
クイックなんたらみたいなR1の2回落ちでポロってしたりしない?
で、どーなん?お笑いアプデなん?
お笑いではないけどアホだわ
ひたすらアホ
この調整の下手くそさはBiowareとタメ張れるレベル
やばいなこれ・・・基本性能その物が落ちてるから
MOD付けようと出来なかった事は結局出来ないままで
武器も含めて今まで出来た事が出来なくなっただけのスーパーダウンデートか
全体的に弱体化してるしスキルパワーに関しては解決してないし出し渋ってたコンテンツアンロックしただけやん…
ビルド幅狭くしてどうするよ
欲求値に対してコッチが付けられるスキルパワーが低いのが問題だっただろうが!案の定新しく作ってみても1000以上しか出ねぇよ
何の意味も無いわ
誰も喜ぶ者がいねーだろこのアプデ
この要求値で装備MODのスキルパワーを変えなければバランス取れてたなww
さすがに何してんのかわかんねえよこの調整wwwwww
運営はスキルカスタムもできるようになったとか言ってたが逆にスキルマンこれ痛いだろ
火タレットも使いにくくなってる
スキルパワーに応じてMOD手に入るとか言ってたけどそれもどうなん
使えなかったModが使えないModになったんなら今まで通りだな
使ってる武器で違うやろうけど
自分は今のところ弱くなっただけやな
無限ケミランとクラスターバグは修正済み
出来てたことが出来なくなって
出来なかったことは出来ないまま
何が面白いのこのゲーム?
讃歌が聞こえる
なんて美しいの・・・
かなり手が加えられてるな スナタレは結局ゴミのままだけどアサルトタレットのダメージ倍になってない?
それな2500前後が4500くらいになってたわ
ナーフナーフって騒いでるやつはただの強キャラ厨だろ
テンプレ強ビルドばっか詰めるからそうなるんだよ自業自得
ところでハイヴとかパルスとか産廃スキルはどうなのだろう
ARむしろ強くなっただろ
拡張マガジンのデメリットあると遠距離でゴミだったし
ACOGつければ遠距離狙いやすくて威力もアップとか
AR反動が多少きつくなったけど十分制御できるレベルだし強化だね
あと上にもでてるけどLMGとSMGもデメリット消えて強くなった
実際AR拡マガ付きが強すぎたからしゃーないね
完全にLMG食ってたし
いや、食ってるってほどではなかったっていうかLMGは十分強かったよ
ただカバーしてる相手には別の武器なりケミランが必要だったけど
ARが装弾数もあって使いやすさが圧倒的だったからARだけで何とでもなってたのが変わった感じかな
まぁ武器関連はまともな調整じゃねーかな
ARはマガジン減ったけど射程伸ばせるので、万能感が薄まっただけや
mk17はシンプルに弱体食らってるからライフルマンはM1A掘り始めようか
LMG安定MOD外したまま試射してたわ
チョろっと回ってみたがARの弾数減ってるが連射早くなってるしまあこんなもんか
あんまり弱体化したって感じはしなかった
スキルMODもアプデ前は使えなかったのが使えるようになってるしいい調整じゃねって感想
パルスどうなった?
パルス射程が50mぐらいになってとても使いやすくなった
後はクールダウン特化一択かな 10秒リチャージでぼんぼん索敵できる
なるほど
LMGの+75されるマガジンMOD弱体された?
デメリット無くなってるぞ、良かったな。
追加弾薬は35発に減ったが。
ファッ?!ゴミすぎだろ
はぁまじうんこRPG盛MG5で楽しみたかったのに
やればわかるけど、大半の銃は強くなってる
遠距離でのヘッドショットはデメリットだったけど、反動消せるようになったから遠距離戦をやる意味ができた
現に弾が余るようになったし
間違いなくエージェントは強くなってる
俺もナーフ祭りじゃなくて強化祭りだと思うわ(700と17除く)
良アプデやでこれ