SEKIRO 隻狼
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【SEKIRO:セキロー】高所からのステルスキル動画が公式TWで公開

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727: 名無しのゲーマー 2018/08/16(木) 21:39:17.75 ID:pCSDmgbs0

https://twitter.com/sekirothegame/status/1030065386329260034?s=21
数秒の新映像だ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

730: 名無しのゲーマー 2018/08/16(木) 22:09:46.47 ID:QtOfUV4p0

>>727
サンクス

PVでも思ったけど空中で不自然に体を捻ってるのが左回転に動力が働いてるに見えて気になる フロムはそういうところ拘る印象があるから個人的には変えてほしいかな
それからアサクリなんかと違って衝突して初めて互いにモーションが発生してるから、もしかしたらエアアサシン決めるには落下地点と敵の位置をピッタリ合わせなきゃいけないのかも知れない
射程範囲内ならある程度誘導する可能性もあるけど

740: 名無しのゲーマー 2018/08/17(金) 06:49:53.71 ID:iXuLirsp0

>>730
スライダーでコマ送りすると、捻りの不自然さは中間(遷移)モーション抜きで体勢変更して
ポリモデ絡み合う仕留めモーションが再生開始されてるのが目に残るからっぽいね
MGSVの馬騎乗と同じ様に、座標擦り合わせ処理を「吸い込まれ」に見えない様に
クイックズーム→自キャラを瞬間的にフレームアウトさせてるけど
そこ見えちゃってるからズームの調整は未だされるのかも

729: 名無しのゲーマー 2018/08/16(木) 21:49:14.21 ID:/bIMIdIka

忍殺の音が控え目で良いね

731: 名無しのゲーマー 2018/08/16(木) 22:14:04.53 ID:9D9ZB891a

公式アカウントがあったことを今知った

732: 名無しのゲーマー 2018/08/16(木) 22:21:32.67 ID:iqqnJqI/0

ダクソブラボのより致命の音が気持ちいいな
これは狙いたくなる

733: 名無しのゲーマー 2018/08/16(木) 22:48:35.53 ID:apFzXH6e0

骨を折って殺すタイプの忍殺も欲しいな
天誅にあったような奴

734: 名無しのゲーマー 2018/08/16(木) 22:50:28.75 ID:0UittSQW0

めっちゃダイナミックやなw忍びとは・・・

738: 名無しのゲーマー 2018/08/17(金) 02:18:52.12 ID:Lv62H3Kv0

Twitterの書き方だと、gcでは一般人向けの試遊があるっぽいな
TGSにも試遊くるかもな

739: 名無しのゲーマー 2018/08/17(金) 02:31:46.95 ID:Lv62H3Kv0

と思ったら公式にプレイアブルデモの出展が告知されたわ
現地行くと、隻狼T-シャツもらえたり、例の破戒僧の像と写真撮ったりもできるらしい
いいなー

741: 名無しのゲーマー 2018/08/17(金) 07:49:14.17 ID:xhCjhafh0

いいね致命の音
やっぱり細かいSEとはいえ拘ってくれるとうれしい

742: 名無しのゲーマー 2018/08/17(金) 08:12:12.56 ID:WXekRx6Ya

どんな感じ?
ドンッッッ!!!・・・ギョワーン!か?

743: 名無しのゲーマー 2018/08/17(金) 08:16:19.20 ID:GS3KuxoZ0

SE自体は良いけど耳元で鳴る上に音量大きめなのが個人的に気になる
ダクソ3の戦技とかパリィのSEもそんな感じだったし

744: 名無しのゲーマー 2018/08/17(金) 08:20:27.07 ID:P0z4y5u+M

キーン……ズシャァ! って感じ

キーンのとこが致命確定の音なのかな

某忍者ゲーでラグドール状態で空中浮遊して飛び降り致命繰り返すTAS動画思い出した

引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1531020769/